GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 10 Geometry 1 (Introduction))

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Applications of textures

  • 可以把纹理理解成一块数据:进行点查询和范围查询
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环境贴图(Environment Map)

  • 可以用纹理去模拟环境光
  • 这个茶壶叫犹他茶壶
  • 用纹理去描述环境光时,假设光来自于无穷远处,没有实际的深度意义。
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环境光(Evironmntal Lighting)
  • 可以把环境光储存在球面上
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  • 球性Map
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  • 展开以后的问题:(扭曲)
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  • 解决方案:存在立方体上,圆心与原来存在球上的位置的延长线与正方体的交点存。
  • Cube Map:也有缺点,就是不好判断光的方向,要先判断一下是哪个面的。
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凹凸贴图/法线贴图(Bump Mapping)

  • 贴图可以定义任何一个点的相对高度
  • 在不把几何形体变复杂的前提下,可以使用复杂的纹理来定义任何一个点的高度变化。
  • 可以做假的法线,产生假的反射,欺骗人的眼睛
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