GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪——Lecture 10 Geometry 1 (Introduction))
目录
Applications of textures
- 可以把纹理理解成一块数据:进行点查询和范围查询
环境贴图(Environment Map)
- 可以用纹理去模拟环境光
- 这个茶壶叫犹他茶壶
- 用纹理去描述环境光时,假设光来自于无穷远处,没有实际的深度意义。
环境光(Evironmntal Lighting)
- 可以把环境光储存在球面上
- 球性Map
- 展开以后的问题:(扭曲)
- 解决方案:存在立方体上,圆心与原来存在球上的位置的延长线与正方体的交点存。
- Cube Map:也有缺点,就是不好判断光的方向,要先判断一下是哪个面的。
凹凸贴图/法线贴图(Bump Mapping)
- 贴图可以定义任何一个点的相对高度
- 在不把几何形体变复杂的前提下,可以使用复杂的纹理来定义任何一个点的高度变化。
- 可以做假的法线,产生假的反射,欺骗人的眼睛