1:什么是XAML?
XAML,英文全称Extensible Application Markup Language,即“可扩展应用程序标记语言”。这个东西就是微软开发出来抄袭(HTML+CSS+JavaScript框架的),当然了,web前端框架也有它的好处,前后端可以完美的实现分离,前端开发人员专注于界面的UI设计以及美化,后端的程序员们专注于后台逻辑代码的实现,这种UI与逻辑之间的松耦合关系无疑增添了项目上的灵活性,微软正是在这个思路的基础上,设计了XAML。说的简单点,XAML是WPF技术中专门用于设计UI的语言。
2:我第一个 WPF 桌面应用程序
1:首先,在你的Visual Studio中新建名为HelloWPF的Application项目。
运行这个项目,针对XAML文件,是可以进行“所见即所得”的可视化设计的。你在XAML代码上做的修改,只要是合乎语法的,那么在设计器里就会立刻反映出来(有时候需要刷新一下)。如果你发现设计器里显示不出来了,那一定是XAML语句出了问题,最好想办法修正它。不然的话,在设计器里都看不到效果、只能运行起来看,这还算什么可视化编程呢?要XAML还有什么意义呢?
在我们正式剖析代码之前,让我们牢记两件事:
1. 这个世界是一个“组合”的世界——汽车是由一个车身和四个轮子组合成的;飞机是由机翅和机身组合成的。这些组成部分,我们称之为元素(Element)。
2. 在XAML文件里,每写一个元素就相当于定义了一个元素所对应的.NET Framework类的实例。
有必要强调一点:如果一个实体是由一些(同类或者不同类的)子对象组合成的,我们就称这个实体为“父元素”、称这些子对象为“子元素”,因为父元素包含着子元素,所以常把父元素称为“包含元素”、把子元素称为“被包含元素”或父元素的“内容”——我们需要注意,被包含元素并不等同于包含元素的属性(property),被包含元素只是包含元素的一个部分。 初听这句话,肯定是一头雾水,OK,让我举个两个例子。比如有一个班级,这个班由56个学生、1个老师、60张桌子、70把椅子组成,那么这些学生、老师、桌子和椅子,只是这个班级的一些“组成部分”;而这个班级的人数、班级隶属的年级、班级的编号是这个班级的属性。再比如我有一个Window,这个Window里有1个Grid,这个Grid里又包含着3个TextBox、2个Button,那么这1个Grid就是这个Window的子元素,3个TextBox和2个Button又是Grid的子元素;而Window的Name、Icon、尺寸乃至Resources都是这个Window的属性。
你可能会问,这个道理这么简单,有什么好强调的呀?
原因是这样的:对于C#的类而言,属性(property)肯定是一个对象(比如Window的Name属性,它就是一个String类型的对象),这个对象也是类实例的一个组成部分;而在对这个类进行扩展的时候(对这个类进行派生),我们新添加进来的元素(比如3个TextBox和2个Button)也是类实例的组成部分。OK,大家看到了,从现实世界抽象到编程世界来之后,它们的区别就不那么鲜明了。为了再让它们的区别“鲜明”起来,请大家记住两句话:
- 属性对象(元素)是父元素所固有的,子元素则可由设计人员来进行增减
- 属性对象(元素)是隶属于父类的(从父类继承而来),子元素是在设计派生类时新添加进来的
之所以在剖析代码之前讲述这些东西,是因为XAML是一种XML语言,它的语法完全是元素嵌套组合式的,而属性和子元素也都是类实例的组合体,如果不先分清楚,读代码的时候一定会感觉混乱。
在了解了这些内容之后,我们就可以放心地读代码了。
- 打开MainWindow.xaml ,你会看到代码如下:
<Window x:Class="HelloWPF.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:HelloWPF"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
</Grid>
</Window>
那么,让我们一句一句的分析这段代码。
就像我们遇到复杂长句时先要分析它的主干一样——让我们暂时抛开花花绿绿的代码,看看这段程序的主干是什么。喔~~~这段程序的主干是如此的简单!就是一个<Window>元素里包含着一个 <Grid>元素。
<Window>
<Grid>
</Grid>
</Window>
一个句子的主干找出来之后,句子的大意也就明白了。我们已经得到这段程序的主干了,那这段程序说的是什么呢?前面我叮嘱大家一定要记住两件事件。其中一件就是“见到元素就相当于创建实例”。我想你一定会说:这段程序就是在定义一个Window类的实例,这个实例的一个组成部分是一个Grid类的实例。
呵呵,对于这个答案,既可以说它是对的,也可以说它是错的,为什么呢?
请注意,Window元素的一个attribute是x:Class="HelloWPF.MainWindow