
Cocos2d-x
Cocos2d-x游戏引擎
godbenson
这个作者很懒,什么都没留下…
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appstore 发布流程
具体操作流程如下: 1、开发者证书的制作,首先登陆到开发者中心,找到证书配置的版块,猛戳进入,点进证书,会显示如下界面,点击右上角的加号原创 2014-12-09 15:24:49 · 495 阅读 · 0 评论 -
android cocos2dx环境搭建好以后,运行hellocpp出现了如下错误
android cocos2dx环境搭建好以后,运行hellocpp出现了如下错误 03-02 16:51:40.923: W/dalvikvm(6716): Exception Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError; thrown while initializing Lorg/cocos2dx/hellocpp/HelloCpp; 03-02 16:51:40转载 2014-03-12 15:30:12 · 1670 阅读 · 0 评论 -
sharesdk,微信不能分享
之前测试的时候可以分享,之后微信审核通过了,就分享不了了。很是郁闷,耗了我2天,问sharesdk的客服,也没解决。但是客服还是比较给力的。最后终于解决了。 先打印logcat: 01-05 11:40:27.480: E/ActivityThread(26595): Activity cn.sharesdk.framework.ShareSDKUIShell has leaked Servi原创 2015-01-06 17:41:01 · 903 阅读 · 0 评论 -
设置glblendfunc出现黑框
发现用粒子编辑器 设置粒子效果的混合模式,放到程序里会出现偏差,比如黑框等。搜了下,发现原因是: DestBlendFunc只接受以下8个参数: GL_ZERO GL_ONE GL_SRC_COLOR GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR GL_SRC_ALPHA原创 2015-06-25 17:57:53 · 806 阅读 · 0 评论 -
解释cocos2dx的HelloWorldScene的类
转自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/03/27/2985546.html 感谢原博主分享,随喜赞叹! 在之前的AppDelegate中的 //这里可以换场景de // create a scene. it's an autorelease object CCScene转载 2014-03-16 18:26:50 · 737 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.2 读取json
#include "json/rapidjson.h" #include "json/Document.h" #include "json/reader.h" #include "json/writer.h" #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; bool SpaceShip::init(ValueMap&vm,int index){原创 2015-01-27 18:26:22 · 883 阅读 · 0 评论