供初学者使用的 wxHTML

本文介绍了如何利用wxPython库中的wxHtml窗口构件创建一个简单的内置HTML浏览器。假设读者具备基本的wxPython知识,文章提供了一个基础的浏览器应用程序代码,展示了如何将wxHtml用于独立的浏览器应用,同时也易于将其功能集成到其他现有应用中。此外,文章还提到了wxPython的高级特性,允许开发者自定义标记并执行定制操作,为报表生成和在线帮助提供了扩展可能性。

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原文在 IBM developerworks 上在链接已经无法打开。

http://www.ibm.com/developerworks/library/l-wxpython/index.html?S_TACT=105AGX52&S_CMP=cn-a-l

文章上的演示代码,可能太古老而无法在我的电脑上运行。经过修改,可在 wxPython 2.8.12.1 for Pyhton2.6 上运行。

现在把修改过的演示代码贴出来,供给其它有需要的。

通常,大多数应用程序通过保持 HTML 简单来解决大多数浏览器问题 ― 或者说,根据最低共同特性来编写。然而,即便如此,也仍然存在字体和布局的问题,发行新浏览器和升级现有浏览器时,也免不了测试应用程序的痛苦。替代方案 ― 只支持一种浏览器 ― 通常不是一种用户友好的解决方案。

明显的解决方案是在应用程序中嵌入自己的表现 HTML 的窗口构件。当然,从头开始编写这样的窗口构件工作量很大,因此,求助于预先封装的解决方案好象是合理的。

商界有许多选择及几个开放源码软件包(参阅本文后面的参考资料)。本文将向您显示如何以 Python 作为绑定的语言选择(也支持 C++、Perl 和其它语言)使用作为 wxWindows 软件包一部分分发的wxHtml 窗口构件。

虽 然没有任何 wxPython 经验而熟谙 Python 的开发人员应该能够从头开始,但本文还是假定您具有基本的 wxPython 知识。在本文中,我们将创建一个独立的浏览器应用程序,同时,保持体系结构足够简单以致将浏览器功能迁移到现有的应用程序中是一项简单的任务。

世界上最基本的浏览器

第一步是组装支持使用 wxHtml 窗口构件的应用程序所必需的最少代码。下列代码实现用wxHtml 窗口构件作为其主窗口内容的基本 wxPython 应用程序。

import wx
from wx.html import *
import os,sys

class exHtmlWindow(HtmlWindow):
	def __init__(self, parent, id, frame):
		HtmlWindow.__init__(self,parent,id)

class exHtmlPanel(wx.Panel):
	def __init__(self, parent, id, frame):
		wx.Panel.__init__(self, parent, -1)
		self.frame = frame
		self.cwd = os.path.split(sys.argv[0])[0]
		if not self.cwd:
			self.cwd = os.getcwd
		self.html = exHtmlWindow(self, -1, self.frame)
		self.html.SetRelatedFrame(self.frame, "%s")
		self.html.SetRelatedStatusBar(0)
		
		self.box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
		self.box.Add(self.html, 1, wx.GROW)
		subbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
		btn = wx.Button(self, 1202, "Load File")
		wx.EVT_BUTTON(self, 1202, self.OnLoadFile)
		subbox.Add(btn, 1, wx.GROW | wx.ALL, 2)
		btn = wx.Button(self, 1203, "Load Page")
		wx.EVT_BUTTON(self, 1203, self.OnLoadPage)
		subbox.Add(btn, 1, wx.GROW | wx.ALL, 2)
		btn = wx.Button(self, 1204, "Back")
		wx.EVT_BUTTON(self, 1204, self.OnBack)
		subbox.Add(btn, 1, wx.GROW | wx.ALL, 2)
		btn = wx.Button(self, 1205, "Forward")
		wx.EVT_BUTTON(self, 1205, self.OnForward)
		subbox.Add(btn, 1, wx.GROW | wx.ALL, 2)
		self.box.Add(subbox, 0, wx.GROW)
		self.SetSizer(self.box)
		self.SetAutoLayout(True)
	def OnLoadPage(self, event):
		dlg = wx.TextEntryDialog(self, 'Location:')
		if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
			self.destination = dlg.GetValue()
		dlg.Destroy()
		self.html.LoadPage(self.destination)
	def OnLoadFile(self, event):
		dlg = wx.FileDialog(self, wildcard = '*.htm*', style=wx.OPEN)
		if dlg.ShowModal():
			path = dlg.GetPath()
			self.html.LoadPage(path)
		dlg.Destroy()
	def OnBack(self, event):
		if not self.html.HistoryBack():
			wx.MessageBox("No more items in history!")
	def OnForward(self, event):
		if not self.html.HistoryForward():
			wx.MessageBox("No more items in history!")

class exFrame(wx.Frame):
	def __init__(self, parent, ID, title):
		wx.Frame.__init__(self,parent,ID,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(600,750))
		panel = exHtmlPanel(self, -1, self)
		self.CreateStatusBar()
		self.SetStatusText("Default status bar")
		mnu_file = wx.Menu()
		mnu_file.Append(101, "E&xit", "Exit the browser")
		menuBar = wx.MenuBar()
		menuBar.Append(mnu_file, "F&ile")
		self.SetMenuBar(menuBar)
		wx.EVT_MENU(self, 101, self.Exit)
	
	def Exit(self, event):
		self.Close(True)

class exApp(wx.App):
	def OnInit(self):
		wx.InitAllImageHandlers()
		frame = exFrame(None, -1, "Example Browser")
		frame.Show(True)
		self.SetTopWindow(frame)
		return True

app = exApp(0)
app.MainLoop()

现在,基本浏览器的功能应该齐全了。wxPython 的高级特性允许您创建自己的标记,可以通过定制代码来处理这些标记以执行您选择的任何操作。对您自己的可定制嵌入式浏览器的控制为增强的报表生成及联机帮助提供了无限的可能性。


这些代码本身就可以轻易为任意数目的应用程序提供基础,并且 ― 没有理由将您限制在仅仅提供联机帮助上。请自由使用这些类,看看能让它们发生什么有趣的行为。:-)

 

参考资料

  • 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文.
  • 有关 wxPython 简介,请参阅“ wxPython for newbies”( developerWorks,2001 年 3 月)。

  • 阅读“ Looking through wxWindows”以获取对 wxWindows 体系结构的讨论、多平台文件处理的技巧以及对 wxHTML 的简要介绍(developerWorks,2001 年 2 月)。

  • 在“ Porting MFC applications to Linux”中,Markus Neifer 将 wxWindows 用作向 Linux 移植 Microsoft 基础类(Microsoft Foundation Class)应用程序的简单机制(developerWorks,2002 年 4 月)。

  • 检查 wxPython主页以获取最新源代码和文档。

  • 下载 basic.py,它是本文描述的项目的完整代码。

  • David Beazley 撰写的 Python Essential Reference (New Riders Publishing,2001;ISBN 0735710910)是世界上最好的 Python 语言参考书,您应该拥有一本。

  • NGLayout/Gecko是 Mozilla/Netscape 的 HTML 解析和表现组件,虽然与wxHtml 相比,它更难以扩展,但它本身支持更多的功能(CSS/XML,等等)。

  • developerWorksLinux 专区找到更多 关于 Linux 主题的文章,在 developerWorksWeb 架构专区找到更多 关于 Web 架构主题的文章
关于作者

Nick Bastin 在过去几年里一直使用 Python,大约在去年一直使用 wxPython。他不写文章并且不试图将 UNIX 工具移植到 MacOS X 时,就通过验证(通常是滥用)网络协议实现来在他白天的工作中获得快乐。可以通过nbastin@mac.com和他联系。

### 使用 `wxhtml2canvas` 在 UniApp 中将 HTML 转换为 Canvas 在 UniApp 开发环境中,可以利用 `wxhtml2canvas` 插件来实现在 H5 页面中的 DOM 结构向 `<canvas>` 的转换功能[^1]。此过程涉及几个重要步骤: #### 准备工作 确保项目已引入 `wxhtml2canvas` 库。可以通过 npm 安装或直接下载并导入至项目的静态资源目录。 #### 创建 HTML 内容 定义好要被转化成图像的 HTML 片段。这部分内容应当放置在一个独立容器内以便于后续操作。 ```html <template> <view id="contentToConvert"> <!-- 这里是你想要转化为 canvas 的 html --> <p>一段简单的文字</p> <img src="/static/example.png"/> </view> <button @click="convertHtmlToCanvas">点击生成图片</button> <canvas style="display:none;" ref="myCanvas"></canvas> </template> ``` #### 编写 JavaScript 方法 编写用于触发转换逻辑的方法,并处理最终得到的 Canvas 对象。 ```javascript export default { methods: { convertHtmlToCanvas () { const contentDiv = document.getElementById('contentToConvert') wxhtml2canvas(contentDiv, this.$refs.myCanvas).then((canvas) => { console.log('Conversion successful!', canvas) // 可选:如果需要进一步操作比如导出为图片链接 let dataURL = canvas.toDataURL('image/png') // 显示预览或其他用途... }).catch(err => { console.error('Failed to generate image:', err) }) } } } ``` 上述代码展示了如何捕获特定区域 (`id=contentToConvert`) 并将其渲染到隐藏的 `<canvas>` 元素上。成功之后还可以继续调用 `.toDataURL()` 来获取 Base64 编码的数据 URL 表示形式,从而方便分享或者保存这些数据。 需要注意的是,在实际开发过程中可能还需要考虑样式兼容性和跨平台差异等问题。对于某些复杂的布局结构或是依赖外部字体/图片的情况,则建议先测试效果再做调整优化。
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