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原创 迷宫类
/* Name: 迷宫类 Copyright:始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author:goal00001111 Date: 20-05-10 15:33 Description: 1。建立迷宫(外围建筑围墙),可选择人工创建迷宫或计算机随机创建迷宫,还可修改迷宫 2。设置入口和出口。 3。寻找最短路径,分别采用了广度搜索,深度搜索(包
2010-05-20 15:35:00
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原创 详解数学魔术系列之心灵感应
详解数学魔术系列之心灵感应 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 前言:大家可以先到“科学松鼠会”看Albert_JIAO写的文章“数学魔术系列之心灵感应”( http://songshuhui.net/archives/37257.html)。喜欢思考的人应该能明白此魔术的奥秘所在了。我在该文的基础上加进了一些自己的理解,如果不怕麻烦,可以
2010-05-20 11:12:00
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原创 三元组稀疏矩阵类
/* Name: 三元组稀疏矩阵类 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 07-05-10 09:51 Description: 三元组稀疏矩阵类:实现了矩阵的转置,加法和乘法运算 */#include #include using namespace std;const int MAXTE
2010-05-07 09:55:00
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原创 “螺旋数字方阵”解题报告
“螺旋数字方阵”解题报告Name: 习题 25:螺旋数字方阵★ Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 27
2010-04-28 16:02:00
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原创 闲扯原码,补码和反码
闲扯原码,补码和反码始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 人类习惯使用十进制数进行数值计算,而计算机则采用二进制,所以为了让计算机帮助人类计算,首先要把十进制数转换为二进制数。本文以最简单的8位定点整数为例,分析了计算机存储和计算数值的方法。地球人都知道,整数有正
2010-04-15 21:32:00
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转载 趣题:用位运算生成下一个含有k个1的二进制数(转载)
趣题:用位运算生成下一个含有k个1的二进制数(转载) (转载自matrix67的专栏:http://blog.youkuaiyun.com/matrix67/archive/2008/09/24/4779921.aspx) 在所有8-bit的整数中,含有k个数字“1”的二进制数一共有C(8,k)个。给出其中的一个二进制数,你如何利用位运算快速找到下一个恰有k个“1”的数?例如,如果给
2010-04-15 14:00:00
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原创 稳定婚姻问题和延迟认可算法
稳定婚姻问题和延迟认可算法作者:goal00001111 (高粱) 始发于goal00001111 的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 摘要:延迟认可算法(Gale-Shapley算法)是解决稳定婚姻问题的经典算法,本文用C++来实现Gale-Shapley算法。文章详细介绍了Gale-Shapley算法的原理和编码思路,给出了一个直接从原理出发的原
2010-04-13 14:52:00
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原创 整数划分问题
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <object class
2009-06-10 13:37:00
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原创 我所理解的归并排序算法
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 我所理解的归并排序算法
2009-06-08 16:55:00
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原创 我所理解的KMP算法
我所理解的KMP算法 作者:goal00001111(高粱) 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处一。简单字符串模式匹配算法的缺陷设有目标串T(target)和模式串P(pattern),模式匹配是指在目标串T中找到一个与模式串P相等的子串。模式匹配成功是指在目标
2009-05-10 21:52:00
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原创 建立模型
建立模型 --《如何求解问题--现代启示方法》阅读笔记之一 书中谈到一个非常有趣的问题,可以帮助我们领会建立模型的求解方法--史密斯太太的握手次数(问题由爱丁堡大学的Peter Ross提出): 史密斯先生和他太太邀请四对夫妇来参加晚会。每个人来的时候,房间里的一些人都要与别的人一些人握手。当然,每个人都不会与自己的配偶握手,也不会跟同一个人握手
2009-03-09 22:22:00
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原创 栈:装水的杯子(六)同步练习及参考答案
<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al
2009-01-21 20:51:00
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原创 非有序全排列生成算法
<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al
2009-01-20 16:02:00
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原创 非有序全排列生成算法集锦
/* Name: 非有序全排列生成算法集锦 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 20-01-09 15:55Description: 实现了七种非有序全排列生成算法。有关算法的分析讨论详见拙作《非有序全排列生成算法》:http://blog.youkuaiyun.com/goal0000
2009-01-20 15:59:00
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原创 栈:装水的杯子(五)四色地图
<! /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-al
2009-01-19 19:25:00
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原创 栈:装水的杯子(四)列车调度问题
<! v/:* {behavior:url(#default#VML);}o/:* {behavior:url(#default#VML);}w/:* {behavior:url(#default#VML);}.shape {behavior:url(#default#VML);}--> Normal 0 7.8 磅 0
2009-01-14 09:03:00
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原创 栈:装水的杯子(三)后缀表达式
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font
2009-01-14 08:58:00
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原创 有向图的邻接表类
/* Name: 有向图的邻接表类 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 14-01-09 07:49 Description: 本人图论算法学习的一个阶段性总结。 实现了有向图的邻接表类,以及要用到的并查集类,最小生成树类和最小堆类。 实现了有向图的深度优先搜索(包括
2009-01-14 08:42:00
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原创 有向图的邻接矩阵类
/* Name: 有向图的邻接矩阵类 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 14-01-09 07:49 Description: 本人图论算法学习的一个阶段性总结。 实现了有向图的邻接矩阵类,以及要用到的并查集类,最小生成树类和最小堆类。 实现了有向图的深度优先搜索(
2009-01-14 07:57:00
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原创 栈:装水的杯子(二)括号匹配
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font
2009-01-14 07:34:00
1697
原创 栈:装水的杯子(一)入门测试题
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font
2009-01-13 14:28:00
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转载 知其所以然地学习(转载)
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <object classi
2009-01-04 19:54:00
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原创 P1368英语课句型转换解题报告
Name: P1368英语课句型转换 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 29-12-08 15:50 Description: 背景 Background 第二节是英语课,今天作句型转换,ZLJ老师走了进来……描述 Description
2008-12-30 10:30:00
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原创 向量旋转算法集锦
/* Name: 向量旋转算法集锦 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 28-12-08 23:28 Description: 向量旋转算法:将具有n个元素的向量a向左旋转r个位置。 例如 :将字符串"abcdefghij"旋转成"defghjabc",其中n=10
2008-12-29 12:32:00
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原创 银河英雄传说(NOI2002)解题报告
Name: 银河英雄传说(NOI2002) Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 24-12-08 13:05 Description: 描述 Description 公元五八○一年,地球居民迁移至金牛座α第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,
2008-12-24 13:37:00
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原创 P1034家族解题报告
Name: P1034家族 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 24-12-08 12:05 Description: 描述 Description 若某个家族人员过于庞大,要判断两个是否是亲戚,确实还很不容易,现在给出某个亲戚关系图,求任意给出的两个人
2008-12-24 13:36:00
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原创 并查集UFSet类
/* Name: 并查集UFSet类 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 23-12-08 15:21 Description: 实现了普通的查找和合并的算法,也实现了压缩路径和按大小求并高效算法,并对两者进行了测试比较。 有关算法的分析讨论详见拙作《一种简单而有趣的数据结构
2008-12-24 13:34:00
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原创 一种简单而有趣的数据结构——并查集
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font
2008-12-24 13:31:00
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原创 P1196吃糖果游戏解题报告
Name: P1196吃糖果游戏 Matrix67 第一次模拟赛 系列 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 18-12-08 19:47 Description: 描述 Description Matrix67和Shadow正在做一个小游戏。桌子上放着两堆糖果,M
2008-12-19 10:13:00
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原创 P1072新年趣事之债务解题报告
Name: P1072新年趣事之債務 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 18-12-08 12:15 Description: 背景 Background 在HNSDFZ的信息组里,Vivian Snow、Charles和Sunnypig之间有着一种奇
2008-12-18 15:15:00
1243
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转载 标准输出函数cout(转载)
Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 <!-- /* Font
2008-12-18 12:31:00
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原创 P1097合并果子解题报告
Name: P1097合并果子 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 11-12-08 15:15 Description: 描述 Description 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆
2008-12-17 21:17:00
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原创 P1201高低位交换解题报告
Name: P1201高低位交换 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处Author: goal00001111Date: 17-12-08 09:24Description: 描述 Description 给出一个小于2^32的正整数。这个数可以用一个32位的二进制数表示(不足32位用0补足)。我们称这个二进制数的前16位为“高位”
2008-12-17 14:29:00
2650
原创 赫夫曼编码
/* Name: 赫夫曼编码 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 16-12-08 21:16 Description: 赫夫曼编码 本程序实现了使用赫夫曼编码压缩数据;输入一串字符串sourceCode——为方便理解,暂时要求字符串只包含大写字母和空格,如果你愿意,
2008-12-16 22:17:00
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转载 大型游戏公司内部的编码规范(转载)
大型游戏公司内部的编码规范 (转载自立仔空间: http://vzzllblog.bokee.com/4718276.html ) 说明:这是公司里数以千计的开发人员必须遵守的规则,不是教条。自由发挥的编程风格只适用于手工作坊、几个人的小公司,对于需要数以十计、百计的技术人员协作的项目,更需要工程化的规定。每个人确实是一颗小螺丝了,也许有些残酷,但是事实就是这样的。
2008-12-15 21:49:00
1559
转载 C/C++语言编码规范(转载)
C/C++语言编码规范 <v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"
2008-12-15 21:48:00
874
转载 程序的版式(转载)
程序的版式(转载自林锐博士专著《高质量C++编程指南》第2章) 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。可以把程序的版式比喻为“书法”。好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必
2008-12-15 21:44:00
669
原创 高精度整数运算改进版
/* Name: 高精度整数运算改进版 Copyright:始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 15-12-08 08:18 Description: 高精度整数运算:加减乘除,乘方,阶乘 。上次写了一个用字符串存储高精度整数的四则运算算法,虽然可以实现功能,但时间复杂度和空间复杂度都不够理想
2008-12-15 17:23:00
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原创 已知中序与后序,或者中序与先序,构造二叉树
/* Name: 已知中序与后序,或者中序与先序,构造二叉树 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 08-12-08 11:42 Description: 描述 Description 给出一棵二叉树的中序与后序排列。求出它的先序排列。给出一棵二叉树的中序与先序排列
2008-12-11 12:19:00
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原创 P1132已知先后序和中序求先序排列解题报告
Name: 已知先后序和中序,求出它的先序排列 Copyright: 始发于goal00001111的专栏;允许自由转载,但必须注明作者和出处 Author: goal00001111 Date: 11-12-08 10:58 Description: 题目描述: 描述Description 给出一棵二叉
2008-12-11 11:11:00
5919
数据结构教程:求解问题
2008-12-09
先进算法讲义:数学建模中常用的算法
2008-12-05
DOOM启示录:游戏程序员的圣地
2008-11-17
像聪明人一样思考-----你也可以成为聪明人
2008-10-31
汇编语言全接触:汇编语言的大套餐
2008-10-24
保护模式指南:初学者的福音
2008-10-24
Asm问题文档.chm
2007-11-05
信息技术竞赛辅导
2007-11-05
6502编程大奥秘.chm
2007-11-05
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