<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[go_going的专栏]]></title><description><![CDATA[hello world]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; go_going]]></copyright><item><title><![CDATA[Android 反编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/108010395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/108010395</guid><author>go_going</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2020 17:37:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[准备工作
下载反编译工具

具体步骤
1，将目标apk 拷贝到 E:\decompiling\apktool   下
cmd 进入 E:\decompiling\apktool
apktool d xxx.apk

执行之后 得到 mysql文件夹，好了这里面就是apk的res 与 AndroidManifest.xml 文件
2，将apk 后缀名改成 zip 然后拷贝出来解压缩，之后拿到里面的 classes.dex 文件，拷贝到 E:\decompiling\dex2jar  下
cmd  进入 E:\]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio ERROR: Failed to resolve: com.github.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/106686124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/106686124</guid><author>go_going</author><pubDate>Thu, 11 Jun 2020 13:22:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[ERROR: Failed to resolve: com.github.xxx
在项目级的gradle中加入maven配置与依赖即可


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidStudio构建项目出现AndroidRunConfigurationType异常解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/87258836</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/87258836</guid><author>go_going</author><pubDate>Thu, 14 Feb 2019 11:10:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[File &amp;gt;&amp;gt; Setting &amp;gt;&amp;gt; Plugins &amp;gt;&amp;gt; 把Android Support勾选上，点击Apply，再点OK，会提示重启，重启完就好了。


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python基础（二）字符串和编码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/84065303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/84065303</guid><author>go_going</author><pubDate>Wed, 14 Nov 2018 13:53:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：本文的Python学习系列是笔者在学习廖雪峰老师的Python教程所记录下的学习笔记，如果想了解更多Python系列的学习资料可以看看 廖雪峰 Python教程 
知识回顾：
在上一章的 Python基础（一）数据类型与变量学习了Python 的基本数据类型与逻辑运算符号，比较简单。这一章就一起来复习一下计算机的基础编码格式把…
一，字符编码
背景：
计算机只能处理数字，如果要处理文本，就必须...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python基础（一）数据类型与变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/84024693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/84024693</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 13 Nov 2018 10:43:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：本文的Python学习系列是笔者在学习廖雪峰老师的Python教程所记录下的学习笔记，如果想了解更多Python系列的学习资料可以看看 廖雪峰 Python教程
在Python中能够直接处理的数据类型有以下几种：
1，整数
Python可以处理任意大小的整数，当然包括负整数
2，浮点数
浮点数也就是小数，之所以称之为浮点数，是因为按照科学计数法时，一个 浮点小数点的位置是可变的。 比如 1.2...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android V4包中的  Pool ，SimplePool ，SynchronizedPool 解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81587289</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81587289</guid><author>go_going</author><pubDate>Sat, 11 Aug 2018 15:37:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于Android手机硬件资源的限制，Android在很多地方都使用到了Pool，特别是对于需要通过native的方式调用资源，比如专门用于获取Touch、Flinging以及其他手势速度的VelocityTracker类，文档中指明了调用方式必须是：

// 创建
VelocityTracker mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();

// 回...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Could not read from remote repository]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81082859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81082859</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 17 Jul 2018 15:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用AndroidStudio创建项目 push到giihub上的时候，出现推送失败 Fail：Could not read from remote repository

解决办法 Setting &amp;gt;  git  &amp;gt; SSH executable  选择 native 


再次 push就可以了~...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AndroidStudio Configuration 'compile' is obsolete and has been replaced with 'implementation']]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81077034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/81077034</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 17 Jul 2018 10:38:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[AndroidStudio Configuration ‘compile’ is obsolete and has been replaced with ‘implementation’ and ‘api’.

It will be removed at the end of 2018. For more information see: http://d.android.com/r/tools/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Andrid 永久隐藏导航栏与系统栏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/78866528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/78866528</guid><author>go_going</author><pubDate>Thu, 21 Dec 2017 18:24:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[Andorid 永久隐藏导航栏与系统栏]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android内存泄漏总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/73277629</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/73277629</guid><author>go_going</author><pubDate>Thu, 15 Jun 2017 11:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[一，前言说到内存泄漏，往往会跟内存溢出混淆吧!!! 哈哈哈哈~因此抽点时间来整理一下他们的关系；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CountDownTimer浅析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/73123798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/73123798</guid><author>go_going</author><pubDate>Mon, 12 Jun 2017 16:34:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[在项目开发中经常会用到倒计时这个功能，而Android也帮我们封装好了一个类CountDownTimer，给我们的开发带来了很大的方便；
本文主要讲解CountDownTimer的用法，以及开发中遇到的一些问题和解决办法~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 带渐变效果的半圆环形进度条]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/53436872</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/53436872</guid><author>go_going</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2016 19:34:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[1，概述
最近项目开发需要使用到圆形进度条，整理了一下代码，避免之后重复造轮子


2、效果图
下面是具体的需求~







3、实现
首先，圆形进度条肯定是需要一些特定的属性的。比如圆环半径，圆环宽度，绘制圆环需要的颜色。半圆环需要考虑绘制圆环开始的角度
在value文件夹下创建 attrs文件


1、自定义属性RoundProgressB]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio 导入v7 包之后non-zero exti value1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/52127036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/52127036</guid><author>go_going</author><pubDate>Fri, 05 Aug 2016 11:10:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[向gradle 中导入 v7 包
compile 'com.android.support:appcompat-v7:+'
/Users/apple/Desktop/workspace/android_courier/app/build/intermediates/res/merged/debug/values-v23/values-v23.xml
Error:(4) Error retri]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PopupWindow弹出框与背景变暗的实现（附带动画效果）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/48025839</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/48025839</guid><author>go_going</author><pubDate>Thu, 27 Aug 2015 12:32:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[效果图：

1，定义popupWindow 布局
2，在mainactivity.xml 中设置 用来显示 popupwindow的 布局



3，MainActivity当中





设置popupwindow的 监听事件





4 设置popupWindow 显示的动画效果
out_fromtop.xml



in_fromtop.xm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 给控件自定义Shape背景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47976873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47976873</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 25 Aug 2015 15:21:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Android 的项目开发当中，为了适应 App 主题风格 通常 会给特定的布局 或者控件 设置属于它自己的 样式。
当需要给控件或布局 设置 自己的背景时，这就用到了 Shape 。当然有的时候 .9  制作的背景图也是不错的选择 但是要
看具体的情况而定
拿EditText来说：
1，给EditText设置背景

2，自定义drawable  search_bg.xml

3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ScheduledExecutorService定时周期执行指定的任务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47755069</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47755069</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 18 Aug 2015 17:28:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[一：简单说明
ScheduleExecutorService接口中有四个重要的方法，其中scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay在实现定时程序时比较方便。

下面是该接口的原型定义
java.util.concurrent.ScheduleExecutorService extends ExecutorService extends Ex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android开发常用的10个工具类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47001145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/47001145</guid><author>go_going</author><pubDate>Wed, 22 Jul 2015 11:45:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、日志工具类L.java





[java] view
 plaincopy






package com.zhy.utils;  
  
import android.util.Log;  
  
/** 
 * Log统一管理类 
 *  
 *  
 *  
 */  
public class L  
{]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java集合类详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46785973</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46785973</guid><author>go_going</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2015 10:30:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
 集合类说明及区别
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│　└Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection接口
　　Collection是最基本的集合接口，一个Collection代表一组Object，即Collection的元]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity的4中启动模式详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46741199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46741199</guid><author>go_going</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 14:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[想要了解什么是Activity的启动模式之前 先要知道 什么是 返回栈
        Android是使用任务（Task）来管理Acitivity的，一个任务就是一组存放在栈里的Activity的集合，这个栈也被称作返回栈（Back

Stack）。栈是一种后进先出的数据结构，在默认情况下，每当我们启动了一个新的Activity，它都会在返回栈中入栈，并处于栈顶的位置。而每当我们按下Bac]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android当中显式intent和隐式intent的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46738149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_going/article/details/46738149</guid><author>go_going</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 09:59:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[android当中显式intent和隐式intent的区别






定义：



Intent定义：Intent是一种在不同组件之间传递的请求消息，是应用程序发出的请求和意图。作为一个完整的消息传递机制，Intent不仅需要发送端，还需要接收端。

 

显式Intent定义：对于明确指出了目标组件名称的Intent，我们称之为显式Intent。]]></description><category></category></item></channel></rss>