<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; go_2004]]></copyright><item><title><![CDATA[erlang 实现与 c++ 通讯]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/12875041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/12875041</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 19 Oct 2013 20:57:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[erlang 实现与 c++ 通讯


分类： 
c/c++ 
erlang/mnesia 2013-10-19 00:20 
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erlangsocketc++通讯
网络通讯常用的有2种：行通讯和包体通讯，也就是常说的文本通讯和二进制通讯。文章分别在两种方式上实现erlang与c++通讯。
一、erlang 与 c++ 行通讯

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络游戏服务器设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/12870645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/12870645</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 19 Oct 2013 13:57:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[网络游戏服务器设计


分类： 
游戏开发 2013-09-25 13:43 
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谈这个话题之前，首先要让大家知道，什么是服务器。在游戏中，服务器所扮演的角色是同步，广播和服务器主动的一些行为，比如说天气，NPC AI之类的，之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点，那么本系列的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ajax]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5812776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5812776</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 14 Aug 2010 22:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/08/13/1798812.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET身份验证机制membership入门——项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5779626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5779626</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 23:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />　前面说了很多关于membership的内容，感觉内容有点凌乱，内容都是一个个知识点，下面我们通过一个小的项目，来把所有的相关内容串一下。
<br /> <br />　　首先描述一下需求：<br />　　我们要做一个最简单的网站。有三类用户：匿名用户，员工，管理员，网站结构如下：<br />
    <br />     admin目录下的页面只允许admin角色的用户访问，employee目录下的页面只允许emp角色的用户访问。Default.aspx允许所有用户访问。Login.aspx]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[构建成功Web应用的十项黄金法则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5778101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5778101</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />五个词：简单，高效，稳定，安全，个性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Oracle高级复制的同步复制的配置步骤说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5550656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5550656</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sun, 02 May 2010 19:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	    摘要：我们今天主要讲述的是Oracle高级复制的同步复制的测试方案的介绍，以及其实际操作步骤的详细说明，以下就是文章的具体内容描述。 标签：Oracle高级复制Oracle帮您准确洞察各个物流环节以下的文章主要讲述的是Oracle高级复制的同步复制，如果你需要在全国的几个相关地方来架设相关服务器(Oracle),]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCV图像识别技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5353587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/5353587</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 12:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.opencv.org.cn/index.php]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC中Scroll控件拖时，如何时时显示其值。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089252</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089252</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2009 11:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 在MFC中   ，你的SCROLL一般是在dialog上      那么截取dialog的WM_HSCROLL消息就可以了            void   CInsertWatermarkDlg::OnHScroll(UINT   nSBCode,   UINT   nPos,   CScrollBar*   pScrollBar)         {                  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单文档框架下的全屏显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089148</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2009 10:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 应用程序有时候需要使框架充满整个屏幕在编程过程中无非就是把标题栏和菜单去掉以下代码即实现此功能全屏显示：void CMainFrame::FullScreen(){    ModifyStyle(WS_CAPTION|WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX,0,0);        ModifyStyleEx(WS_EX_CLIENTEDGE,0,0);        SetMenu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[运行后自删除程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089117</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2009 10:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 当一个可执行程序exe在执行过程中，程序文件无法删除，这是因为系统将每个正在运行的程序对应的硬盘文件映射到内存，即虚拟内存，要实现自删除，关键一点在程序退出前将程序从内存映射中解放出来，然后再调用文件操作函数删除程序文件！typedef int (WINAPI *PFClose)(LPVOID);    OSVERSIONINFO os_info;    os_info.dwOSVersionI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[禁止同一应用程序同时运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089110</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4089110</guid><author>go_2004</author><pubDate>Sat, 18 Apr 2009 10:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有时候为了避免不必要的错误，应防止同一应用程序被打开两个实例以下一个函数可以达到此项目的，挺有用的！BOOL C××App::AlreadyRunning(){     BOOL bFound = FALSE;     // Try to create a mutex with the apps name     HANDLE hMutexOneInstanc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++6.0 通过ADO连接Oracle数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4018357</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/4018357</guid><author>go_2004</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 20:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[测试环境：VC++6.0，Oracle9i；1.先在客户机中安装Oracle9i的客户端。2.打开客户端的 Oracle Net Manager，在其中添加一个“服务命名”，过程如下：VC++6.0         3.设置服务命名后，可以打开%ORACLIENTHOME%/NETWORK/ADMIN目录下tnsnames]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈以太网中的UDP编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3932460</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3932460</guid><author>go_2004</author><pubDate>Tue, 24 Feb 2009 15:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[轮子学习笔记一：浅谈以太网中的UDP编程1.在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?当然,这个没有唯一答案，相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析，对于其他情况，你或许也能得到一点帮助:首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层.UDP属于运输层,下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[公交车路线查询系统后台数据库设计——路线查询]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3880831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3880831</guid><author>go_2004</author><pubDate>Thu, 12 Feb 2009 10:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1. 公交车路线信息在数据库中的存储方式显然，如果在数据库中简单的使用表bus_route(路线名,路线经过的站点,费用)来保存公交车路线的线路信息，则很难使用查询语句实现乘车线路查询，因此，应该对线路的信息进行处理后再保存到数据库中，笔者使用的方法是用站点-路线关系表stop_route(站点,路线名,站点在路线中的位置)来存储公交车路线,例如，如果有以下3条路线R1: S1->S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分布式网关系统(开源)开始了哦, 虽然免费的,但可以提高自己的技能,大家快快来参加吧.  ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3654763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3654763</guid><author>go_2004</author><pubDate>Tue, 30 Dec 2008 20:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目描述：分布式网关系统能实现单个网关能连接大容量客户端连接,网关之间能自动交换信息/自动路由,动态提供连接和数据冗余,整个网关系统能同时提供上百万个客户连接.  技术要求：精通c/c++网络通讯,网络安全,最好有相关网络通讯经验.   项目准备中,欢迎大家参与,请留下你的联系方式!  我的联系方式:  QQ群:18496803  E-mail:go2004@gmail.com]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[幸运抽奖(Lucky Draw)【手机号码抽奖】出新版啦!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3405416</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3405416</guid><author>go_2004</author><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 22:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[新版本系统2.0有二个模式抽奖：一是标准抽奖版，手机号码用作数据源，每行长度为11位。二是自定义抽奖，可以用数字或英文字母为数据源，每行长度范围5-18（在参数设置对话框中长度选项中设置）。采用了二种数据文件:   一是图形文件，以BMP文件，主要是作为软件界面的背景，背景分为主界面背景和抽奖界面背景，可以在参数设置对话框是自由选择。   二是文本文件，以txt文件，包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC常用代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3361145</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3361145</guid><author>go_2004</author><pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC代码收集一、改变视图背景色：在CView的OnDraw函数中添写如下一段程序代码：void CFileNameView::OnDraw(CDC＊ pDC){CFileNameDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);CRect rectClient;CBrush brushBkColor;GetClientRect(rectClient);bru]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mssql分页存储过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3135652</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3135652</guid><author>go_2004</author><pubDate>Fri, 24 Oct 2008 11:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/****** Object:  Stored Procedure dbo.sp_pagination    Script Date: 2006-1-11 10:28:02 ******/----------------------------------------------------------------------------------------------------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[信猫常用基本AT指令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3092488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3092488</guid><author>go_2004</author><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 16:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[信猫常用基本AT指令AT指令短信猫通讯中起着重要的作用，能够通过AT指令控制手机的许多行为，包括拨叫号码、按键控制、传真、GPRS等。（什么是短信猫？）AT指令基本用法：1. 测试命令(Test Command)在AT指令后面加上"=?"即构成测试命令。例如"AT+CSCS=?"会列举出所有支持的字符集。2. 读取命令(Read Command)在AT指]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[和我一起写屏保]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3032404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/go_2004/article/details/3032404</guid><author>go_2004</author><pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[下载本文配套代码1:示例工程        下载本文配套代码2:黑客帝国屏保                对于屏幕保护程序，大家应该不会陌生。屏幕保护程序的后缀名是.scr，其实它就是一个可执行的.exe文件。        VC提供了一个支持屏幕保护的开发库scrnsave.lib，这个库已经定制了一个屏幕保护程序的框架结构，开发者只需要在完成相应的函数和提供相应的资源就可以写]]></description><category></category></item></channel></rss>