Advanced English Note—AD050101.wma

本文解析了一系列英语词汇,包括lick(舔)、wad(块状软物)、tantalize(逗弄)、amass(积聚)、obscure(微暗的)、saliva(唾液)、haphazard(偶然的)、law enforcement(执法)、proliferate(增殖)、remains(遗体)和consent(同意),并提供了详细的释义及用法示例。

1.lick  [lɪk ] n.  舔; 打; 少许  v.  舔; 鞭打; 卷过; 轻轻拍打

 

2.wad  [wɑd /wɒd ] n.  块状软物, 填料  v.  揉成圆团, 填塞, 小块 e.g a wad of forms

 

3.tantalize  [tan·ta·lize || 'tæntəlaɪz ] v.  逗弄, 使干着急

 

4.amass  [a·mass || ə'mæs ] v.  积聚; 收集

 

5.obscure  [əb'skjuə ]   adj. 微暗的, 难解的, 不著名的, [语音学]轻音的 vt. 使...阴暗, 隐藏, 使...含糊, 成为含糊的元音 n. 暗淡, 模糊

   e.g They are the obscure cousins of ... 他们与XXX的有着模糊的相似性。

 

6.saliva  [sa·li·va || sə'laɪvə ]   n.  口水, 唾液

 

7.haphazard  ['hæp'hæzəd ]   adj. 偶然的, 随意的, 杂乱无章的 adv. 杂乱地, 任意地


例句:
It is just a thing done at haphazard.
这只是件偶然为之的事情。

8. law enforcement
    执法

9. proliferate  [prəu'lifəreit ]   v. 增殖, 增生, 使...激增, 使...扩散, 迅速扩大
e.g Fantasies proliferate where factsare few. 事实缺乏则幻想增多。

10. remains  
    n.  剩余; 遗体; 遗迹; 遗骨
11. consent  [con·sent || kən'sent ]
n.  同意, 许可
v.  同意; 答应; 赞成


课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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