JavaScript笔记(五)

今天先贴两张图上了,明天接着来
不好意思,发到了论坛里面,但是由于写了4篇文章,博客每天只能存3篇,所以也没办法,
贻笑大方了,误入的大侠请转身。

[color=orange]
窗口对象的属性和方法: [/color]

格式:
[window.]属性
[window.]方法(参数)

opener.属性
opener.方法(参数)
self.属性
self.方法(参数)
parent.属性
parent.方法(参数)
top.属性
top.方法(参数)

窗口名称.属性
窗口名称.方法(参数)
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/288740/b303e3c7-f141-3970-8687-4dec43cd1bd1.bmp[/img]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/288746/f8580371-cc5f-308c-8d4c-56a8ef8cba08.bmp[/img]

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/288744/ffc3996a-a895-3a21-9b8b-79056fa3f03f.bmp[/img]
[color=orange]
窗口对象的事件处理程序:[/color]

onBlur onDragDrop onError onFocus onLoad onMove onResize onUnload
<Script>

function checkPassword(testObject) {
if (testObject.value.length < 6) {
alert("密码长度不得小于6");
testObject.focus();
testObject.select();
}
}

</Script>
请输入密码:
<INPUT TYPE="text" onBlur="checkPassword(this)">


<Script>

if (confirm("你满十八岁了吗?"))
location = "adult.htm";
else
alert("等你成年以後再来吧!");

</Script>


这个可能被拦截
<Script>

var bgColor =
prompt("你喜欢哪一种底色:\n浅蓝色请按1,粉红色请按2",1)

if (bgColor == 1) document.bgColor = "#CCFFFF";
else if (bgColor == 2) document.bgColor = "#FFCCFF";
else document.bgColor = "#FFFFFF";

</Script>


[color=orange]屏幕对象:[/color]

描述屏幕的显示及颜色属性。
屏幕对象的属性:

格式: screen.属性

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/290583/51fb9b9d-ee3b-38ec-aa15-346fcbb037c8.bmp[/img]


<Script>

with (document) {
write ("您的屏幕显示设定值如下:<P>");
write ("屏幕的实际高度为", screen.availHeight, "<BR>");
write ("屏幕的实际宽度为", screen.availWidth, "<BR>");
write ("屏幕的色盘深度为", screen.colorDepth, "<BR>");
write ("屏幕区域的高度为", screen.height, "<BR>");
write ("屏幕区域的宽度为", screen.width);
}

</Script>


<Script>

if ( screen.width < 800 || screen.colorDepth < 8 ){
var msg = "本网站最佳浏览模式为 800 * 600 * 256";
alert(msg);
}

</Script>

[color=orange]
事件对象:[/color]
当事件发生时,浏览器自动建立该对象,并包含该事件的类型、鼠标坐标等。

事件对象的属性:
格式:event.属性

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/290585/9727afee-f409-36c9-8daf-62e6379436f3.bmp[/img]
<Script>

function getEvent(evnt) {
eventWin = open ('','','width=200,height=100');
with (eventWin.document) {
write("事件类型:", event.type);
write("<br>鼠标的x坐标:", event.screenX);
write("<br>鼠标的y坐标:", event.screenY);
}
}

document.write ("单击...")
document.onmousedown = getEvent;
</Script>


<Script>

function getCoordinate(evnt) {

if (document.all) {
x = event.screenX;
y = event.screenY;
}
else {
x = evnt.screenX;
y = evnt.screenY;
}
status = "水平坐标:"+ x + ";垂直坐标:"+ y;
}

document.onmousemove = getCoordinate;

</Script>


<Script>

function whichKey(evnt) {

if (document.all) {
x = event.button;
if( x==1 ) alert("你单击了左键");
if( x==2 ) alert("你单击了右键");
}

else {
x = evnt.button;
if( x==1 ) alert("你单击了左键");
if( x==3 ) alert("你单击了右键");
return false;
}
}

document.onmousedown = whichKey;
document.write("请单击鼠标左/右键");

</Script>

[color=orange]
历史对象:[/color]
用以存储客户端最近访问的网址清单。
格式:
history.属性
history.方法(参数)
历史对象的属性:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/290587/8650efd9-d5bb-3dd4-9304-30430b02042a.bmp[/img]

history.go(-1)

newWin.history.back()

parent.downFrame.histroy.back()

<A HREF="#" onClick="history.back()">上一页</A>

<A HREF="javascript:history.back()">上一页</A>


[color=orange]位置对象:[/color]
用来代表特定窗口的URL信息。
格式:
location.属性
location.方法(参数)
URL的格式:
protocol//host:port/path#hash?search

按下按钮前往「我做过的网站」<P>
<INPUT TYPE="button" VALUE="走吧!" onClick="location.href='http://www.enjoysoft.com.cn/'">


FONT COLOR="red"
onClick="location='http://www.enjoysoft.com.cn/'">
我做过的网站</FONT><P>

<FONT COLOR="blue" STYLE="cursor:hand"
onClick="location='http://www.enjoysoft.com.cn/'">
我做过的网站</FONT>

<Script>

var sec = 5;

function countDown() {
if (sec > 0) {
num.innerHTML = sec--;
}
else
location = "http://www.enjoysoft.com.cn/";
}
</Script>

<BODY onLoad="setInterval('countDown()', 1000)">
<CENTER>
我做过的网站
<H2>http://www.enjoysoft.com.cn/</H2>
五秒钟后自动带你前往<BR>
<FONT ID="num" SIZE="7" FACE="impact">5</FONT>


<A HREF="#" onClick="this.style.behavior='url(#default#homepage)';this.setHomePage('http://www.enjoysoft.com.cn/');"><FONT COLOR="red"><U>设为首页</U></FONT></A><P>

<A HREF="javascript:window.external.AddFavorite('http://www.enjoysoft.com.cn /','某网站');"><FONT COLOR="red"><U>加入收藏</U></FONT></A>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值