cocos2d-x win32 转android,移植心得。

从win32移植到eclipse,网上有很多教材,我也是参考了“无脑码农”和http://www.ldci.cn/cocos2d/index.htm这里的视频进行学习的,但是运行的时候,始终有各种问题。现在解决了,就把遇到的问题和解决办法、以及注意点写在这里,其余步骤参加上面的视频:

现象:用create-android-project.bat后,目录生成了,但是里面只有proj.android,缺少Classes和Resources这2个文件夹。

涉及的问题、 视频中有提到要修改.bash_profile文件,在底部加上2句话,但是没有仔细讲,所以容易被忽略,就会出现我这种情况。

解决    办法、       在该文件的最后面加上下面2句话:

                              NDK_ROOT=/cygdrive/g/android-ndk-r8e
export NDK_ROOT

ps:这里要注意,g/android-ndk-r8e 指的是NDK的目录,但是这里的目录按照linux的规则的,即不允许有空格,这个非常重要。



移植中涉及的要修改的地方:

1、C:\cygwin\home\Administrator\.bash_profile 在最后加上NDK的配置。

2、G:\cocos2d-x\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\create-android-project.bat    修改3个配置,分别为NDK、SDK和cygwin。


移植中要用到的包或者工具:

1、cygwin

2、JDK

3、NDK、

4、cocos2d-x包

5、CDT

____  ____ ____  ____  ____ ____  ____  ____ ____  ____  ____ ____  ____  ____ ____  ____  ____ ____


在生成完android工程后,还需要导入eclipse并编译生成APK包,目前还没打通,后续附上打通后的心得。

转载一篇:http://user.qzone.qq.com/815270288/infocenter#!app=2&via=QZ.HashRefresh&pos=1357529602

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