学习多线程,肯定先要学习如何在java中创建一个线程并且使用它,下面有几种常见的创建方式:
1、创建一个类,实现Runnable接口,必须重写run方法(NormalThread1)
2、创建一个类,继承自Thread,可以重写run方法作为线程的执行体(NormalThread2)
3、采用匿名内部类的方式,实例化一个继承自Runnable接口的匿名实现类的实例
4、采用其他的方式,如线程池等。
class NormalThread1 implements Runnable
{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start sleep...");
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被强制退出了");
}finally{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is called over !");
}
}
}
class NormalThread2 extends Thread
{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start sleep...");
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被强制退出了");
}finally{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is called over !");
}
}
}
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("t2 start sleep...");
try {
Thread.sleep(SLEEP_INTERVAL);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("t2 is called over !");
}
}
});
很多情况下,子线程需要使用父线程中的一些参数作为其运行的条件,比如启动20个线程,每个线程处理第i~i+10条数据,这种情况下,就需要让各个线程能访问父线程的变量i。上述提到的几种方式,访问上还是有所却别的。
1、如果是定义类,无论是继承自Thread还是实现Runnable接口