ant学习总结

1.1      Ant简单介绍

Antapache基金会jakarta目录中的一个子项目,一个开放源代码的构建工具,专门用于构建Java项目。

1.2      Ant安装

下载对应平台的ant安装后配置环境变量

1.3      使用

下面以将工程打包成war包的示例来说明ant的配置信息。

1.         配置工程步骤:

1.   定义目录全局变量(如果需要)

2.   src源文件编译成class文件放到到classes目录

3.   创建war目录,用于存放打war包时需要的所有文件

4.   拷贝要打进war包的所有文件

5.   war目录打成war

6.   垃圾文件清除

2.      详细配置信息:

在项目根目录下创建build.xml文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!--project定义一个项目是根元素;defalut指定该项目默认的执行任务是mkWarbasedir指定该文件的所有操作都是相对当前目录-->

<projectbasedir="."default="mkWar">

    <!--【配置全局变量,用于在其他地方引用】name指定引用名;location指定系统本地路径 -->

    <propertyname="war.dir"location="release_war"/>

    <pathid="classPath">

       <filesetdir="WebContent/WEB-INF/lib"includes="*.jar"/>

    </path>

    <!--【创建classes目录,将src的源文件编译到classes目录,classPath为需要引用的包】target定义一个目标即任务,一个项目可以包含多个任务;-->

    <targetname="buildClasses">

       <!--【创建一个目录】dir指定目录名称 -->

       <mkdirdir="WebContent/WEB-INF/classes"/>

       <!--【编译文件】srcdir指定源文件;destdir存放编译后的文件;classpathref引用需要的文件;debug指定编译模式 -->

       <javacsrcdir="src"destdir="WebContent/WEB-INF/classes"classpathref="classPath"debug="true"encoding="UTF-8"/>

    </target>

    <!--【初始化war目录】-->

    <targetname="initWarPath">

       <!--delete删除一个目录-->

       <deletedir="${release.War.dir}"/>

       <!--创建一个目录-->

       <mkdirdir="${release.War.dir}"/>

    </target>

    <!--【拷贝所有需要的文件到war目录】depends指定执行该任务之前依赖其他的任务(上面的buildClassesinitWarPath-->

    <targetname="buildWar"depends="buildClasses,initWarPath">

       <!--【将WebContent目录下的所有文件拷贝到war目录】copy拷贝文件;todir指定将文件拷贝到什么目录-->

       <copytodir="${release.War.dir}">

           <!--fileset指定要拷贝的文件;dir指定要拷贝的文件所在的目录;excludes指定例外的文件-->

           <filesetdir="WebContent"/>

       </copy>

       <copytodir="${release.War.dir}/WEB-INF/classes">

           <filesetdir="strutsConf"/>

           <filesetdir="conf"/>

       </copy>

    </target>

    <!--打包操作 -->

    <targetname="mkWar"depends="buildWar">

       <!-- zip打包;destfile指定包的名称;fileset指定要打包的目录 -->

       <zipdestfile="WebUI.war">

           <filesetdir="${release.War.dir}"/>

       </zip>

       <deletedir="WebContent/WEB-INF/classes"/>

       <deletedir="${release.War.dir}"/>

    </target>

</project>

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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