Java学习与复习笔记--线程实现方式

并发与并行:

并发:指的是两个或多个事件在同一个时间段内发生。交替执行

并行:值两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。同时执行

线程与进程:

进程:指一个内存中运行的应用程序

点击应用程序执行,进入到内存中占用一些内存执行,进入到内存的程序叫做进程。

线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中也可以有多个线程。

cpu:中央处理器 对数据进行计算,指挥电脑中的软件和硬件干活

点击软件的功能执行

就会开启一条应用程序到cpu的执行路径

cpu就可以通过这个路径执行功能

这个路径的有一个名字叫做线程。

线程属于进程,是进程中的一个执行单元,负责程序的执行

多线程cpu可以同时执行多个线程,在多个任务之间切换,速度比单线程cpu提高很多

多线程好处:

1.效率高

2.多个线程之间互不影响

线程调度:

分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间

抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,则会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

主线程:

/*
* 主线程:执行主(main)方法的线程
* 单线程程序:Java程序只有一个线程
* 执行从main方法开始,从上到下依次执行。
* JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
* JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
* cpu就可以通过这个路径来执行main方法
* 而这个路径有一个名字,叫main(主)线程
* */

创建多线程程序的第一种方式:

/*
* 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread的子类:
* java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
* 实现步骤:
* 1.创建一个Thread类的子类
* 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程做什么?)
* 3.创建Thread类的子类对象
* 4.调用Thread类中方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
* void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
* 结果是两个线程同时运行:当前线程(main线程,从调用返回到start方法)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
* 不止一次启动线程是不合法的。 特别地,一旦线程完成执行就可能不会重新启动。
* java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。
* */
public class MyThread extends Thread{
    //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程做什么?)
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i <20; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}
public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread mt=new MyThread();
        //4.调用Thread类中方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
        mt.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

多线程原理-随机性打印结果

JVM执行main方法,找OS开辟一条main方法通向cpu的路径

这个路径叫main方法,主线程cpu通过这个线程,这个路径执行main方法。

mt.start();

执行run方法,开辟一条通向cpu的新路径,用来执行run方法。

对于cpu而言,就有了两条执行的路径,cpu就有了选择的权利,cpu喜欢谁,就会执行那条路径

我们控制不了cpu,所以就有了程序的随机打印结果

两个线程,一个main线程,一个新线程一起抢夺cpu的执行权(执行时间)

谁抢到了谁执行对应的代码。

多线程内存调度方面:

除了主方法开辟的栈空间来执行代码,mt.start();会开辟新的栈空间,执行run方法

cpu就有了选择的权利,可以执行main方法,也可以执行run方法

多线程的好处:多个线程之间互不影响(在不同的栈空间)。

Thread类常用方法_获取线程名称:

/*
* 获取线程的名称:
* 1.使用Thread类中的方法getName()
* String getName()返回该线程的名称。
* 2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
* static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
* */
//定义一个Thread类的子类
public class MyThread01 extends Thread{
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run(){
        //获取线程名称
        /*String name = getName();
        System.out.println(name);*/
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main] Thread[Thread-1,5,main]
        String name = t.getName();
        System.out.println(name);//Thread-0 Thread-1
        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread01 mt=new MyThread01();
        /*
        * 线程的名称:
        * 主线程:main
        * 新线程:Thread-0、Thread-1...
        * */
        mt.start();//Thread-0
        new MyThread01().start();//Thread-1
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//获取主线程名称
}
}

Thread类常用方法_设置线程名称:

/*
* 设置线程的名称:
* 1、使用Thread类中的方法setName(名字)
* void setName(String name)改变线程名称,使之与参数name相同。
* 2、创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
* Thread(String name)分配新的Thread对象
* */
public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){}

    public MyThread(String name){
        super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    }
    @Override
    public void run(){
        //获取线程的名称
        String t = getName();
        System.out.println(t);
    }
}
public class Demo01SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //开启多线程
        MyThread mt=new MyThread();
        mt.setName("小强");
        mt.start();
        //开启多线程
        new MyThread("旺财").start();
    }
}

Thread类常用方法_sleep:

/*
* public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
* 毫秒数结束之后,线程继续执行
* */
public class Demo01Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <=60; i++) {
            System.out.println(i);
            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠一秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

创建多线程程序的第二种方式_实现:

/*
* 创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
* java.lang.Runnable
* Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义为一个称为run的无参数方法。
* java.lang.Thread类的构造方法。
* public Thread(Runnable target):分配一个新的Thread对象。
* public Thread(Runnable target,String name)分配一个新的Thread对象。
* 实现步骤:
* 1.创建一个Runnable接口的实现类
* 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
* 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
* 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
* 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
* */
public class Demo02Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run=new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t=new Thread(run);
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}

Thread和Runnable的区别:

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

1.避免了单继承的局限性

一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他类

实现了Runnable接口,还可以继承其它的类,实现其它的接口

2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)

实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务

创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程

 

匿名内部类方式实现线程的创建:

/*
* 匿名内部类实现线程的创建
* 匿名:没有名字
* 内部类:写在其他类内部的类
* 匿名内部类作用:简化代码
* 把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合成一步完成
* 把实现类、实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
* 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
* 格式:
* new 父类/接口(){
*       重写父类/接口中的方法
* };
* */
public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        //new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"起飞");
                }
            }
        }.start();
        //线程的接口Runnable
        //Runnable r=new RunnableImpl();//多态
        Runnable r=new Runnable(){
            重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"helloworld");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable(){
            重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"嘻嘻");
                }
            }
        }).start();
    }
}

 

 

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