JavaScript防抖和节流

在 JavaScript 中,防抖(Debounce)节流(Throttle) 是两种优化函数执行频率的方法。它们的主要目的是提升性能,特别是在处理用户频繁触发的事件时(如 resizescrollmousemovekeypressinput 等)。


防抖(Debounce)

防抖的核心思想是:让某个函数在一段时间内不被重复调用,只有在最后一次调用后延迟的时间内没有再次触发,才会执行该函数

应用场景
  • 搜索框输入:用户停止输入后,发送请求。
  • 窗口大小调整:停止调整窗口后,重新计算布局。
实现原理

使用 setTimeoutclearTimeout,每次触发事件时重置计时器。

代码实现
function debounce(func, delay) {
    let timer;
    return function(...args) {
        const context = this;
        clearTimeout(timer); // 清除之前的定时器
        timer = setTimeout(() => {
            func.apply(context, args); // 延迟后执行函数
        }, delay);
    };
}
使用例子
// 防抖函数
const handleResize = debounce(() => {
    console.log('Window resized');
}, 500);

// 绑定事件
window.addEventListener('resize', handleResize);

节流(Throttle)

节流的核心思想是:让某个函数在规定的时间间隔内最多执行一次

应用场景
  • 滚动加载:每隔一段时间检查是否滚到底部。
  • 防止按钮重复点击。
  • 页面滚动时只触发一次计算位置的操作。
实现原理

可以通过时间戳或 setTimeout 的方式实现。

代码实现
时间戳方式
function throttle(func, delay) {
    let lastTime = 0;
    return function(...args) {
        const now = Date.now();
        if (now - lastTime >= delay) {
            func.apply(this, args);
            lastTime = now;
        }
    };
}
定时器方式
function throttle(func, delay) {
    let timer;
    return function(...args) {
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(() => {
                func.apply(this, args);
                timer = null;
            }, delay);
        }
    };
}
使用例子
// 节流函数
const handleScroll = throttle(() => {
    console.log('Scroll event triggered');
}, 1000);

// 绑定事件
window.addEventListener('scroll', handleScroll);

防抖 vs 节流

特性防抖(Debounce)节流(Throttle)
定义在最后一次事件触发后执行一次每隔固定时间执行一次
核心思想多次触发合并为一次限制频率,间隔执行
应用场景搜索输入、窗口调整等,用户停止操作后才执行滚动加载、按钮防抖等,限制频繁触发
实现方式setTimeoutsetTimeout 或 时间戳

通过合理使用防抖和节流,可以有效提高性能和用户体验,根据场景选择适合的策略即可。

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