Swing-不规则形状绘制(圆弧)

本文详细介绍了使用Java Swing进行图形界面设计的方法,包括如何利用Graphics2D类进行平滑绘制,设置抗锯齿效果,以及如何创建并绘制矩形、弧形和扇形等基本图形元素。通过实例代码展示了如何在自定义JPanel组件中实现这些图形的绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 核心代码:

package swing0401;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.font.TextAttribute;
import java.awt.geom.Arc2D;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import javax.swing.JPanel;

public class MyPanel extends JPanel
{
	public MyPanel()
	{
		
	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) 
	{
		int width=this.getWidth();
		int height=this.getHeight();
		Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
		
		//平滑绘制
		g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
				
		g2d.setPaint(Color.WHITE);
		g2d.fillRect(0, 0, width, height);
		
		//指定一个外围矩形
		Rectangle rect=new Rectangle(30,30,100,100);
		g2d.setPaint(Color.DARK_GRAY);
		g2d.draw(rect);
		
		
		g2d.setPaint(Color.GREEN);
		//创建一个Arc(弧)
		//Arc2D.OPEN(圆弧)  ,Arc2D.CHORD(弓形)  ,Arc2D.PIE(扇形)
		Shape shape=new Arc2D.Double(rect,0,120,Arc2D.PIE);//120代表跨度
		g2d.draw(shape);
 
		
	
		
	}
	
}

 

Java绘制不规则几何图形,比如划曲线,写字,线条随意画,如截图所示,甚至可以写出文字:   不规则图形的绘制代码:   public class IrregularShapeDemo extends JFrame {    GeneralPath gPath= new GeneralPath(); //GeneralPath对象实例   //构造函数   public IrregularShapeDemo() {    super("不规则图形的绘制"); //调用父类构造函数    enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK|AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK); //允许事件    setSize(300, 200); //设置窗口尺寸    setVisible(true); //设置窗口可视    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序    }    public void paint(Graphics g) { //重载窗口组件的paint()方法    Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //获取图形环境    g2D.draw(gPath); //绘制路径    }    public static void main(String[] args) {    new IrregularShapeDemo();    }    protected void processMouseEvent(MouseEvent e) { //鼠标事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_PRESSED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath = new GeneralPath(); //重新实例化GeneralPath对象    gPath.moveTo(aPoint.x,aPoint.y); //设置路径点    }    }    protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) { //鼠标运动事件处理    if(e.getID() == MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {    aPoint = e.getPoint(); //得到当前鼠标点    gPath.lineTo(aPoint.x, aPoint.y); //设置路径    gPath.moveTo(aPoint.x, aPoint.y);    repaint(); //重绘组件    }    }   }
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