UITableView常用知识总结(转)

本文详细介绍了iOS开发的基础知识,包括Swift语言的特点、常用框架和库的应用,以及如何进行高效编码和调试。同时,文章还分享了实战经验,帮助开发者提升iOS应用的性能和用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1:tableviewcell的宽度设置

在你的自定义的tableviewcell的m文件里加入下面方法:

  1. -(void)layoutSubviews  
  2. {  
  3. [super layoutSubviews];  
  4. CGRect frame = self.backgroundView.frame;  
  5.     frame.origin.x += 18;  
  6.     frame.size.width -= 36;  
  7.     self.backgroundView.frame = frame;  
  8.     frame = self.contentView.frame;  
  9.     frame.origin.x += 18;  
  10.     frame.size.width -= 36;  
  11.     self.contentView.frame = frame;  
  12. }  

 

重写了tableviewcell的layoutSubviews的方法,调整一下backgroundview和contentview的frame就行了。
 
UITableViewCell包含图像,文本等.

 

NSString *CellIdentifier = [ [ NSString alloc ] initWithString: @"Frank" ];

UITableViewCell *cell = [ [ [ UITableViewCell alloc ]

        initWithFrame: CGRectZero

        reuseIdentifier: CellIdentifier 

    ] autorelease

];

然后你可以为每一个cell设置不同的风格

(1) 显示文本: cell.text = @"Frank's Table Cell";

(2) 对齐:  cell.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
UITextAlignmentLeft 默认是左对齐

   UITextAlignmentRight 右对齐

   UITextAlignmentCenter 中对齐

(3) 字体和尺寸:
#import <UIKit/UIFont.h>

UIFont *myFont = [ UIFont fontWithName: @"Arial" size: 18.0 ]; 

cell.font = myFont;

//系统字体

UIFont *mySystemFont = [ UIFont systemFontOfSize: 12.0 ];

UIFont *myBoldSystemFont = [ UIFont boldSystemFontOfSize: 12.0 ];

UIFont *myItalicSystemFont = [ UIFont italicSystemFontOfSize: 12.0 ];

(4) 颜色

#import <UIKit/UIColor.h>

//文本颜色

cell.textColor = [ UIColor redColor ];

//当前选择项的颜色

cell.selectedTextColor = [ UIColor blueColor ];

(5) 图像

//从你应用程序目录下的文件创建一个image

cell.image = [ UIImage imageNamed: @"cell.png" ];
//当前选中项的图形

cell.selectedImage = [ UIImage imageNamed: @"selected_cell.png" ];

可以修改table保准行高来适应你的图形高度

- (id)init 

{

    self = [ super init ];

    if (self != nil) {

        self.tableView.rowHeight = 65; 

    }

    return self; 

}

你也可以为每一个cell定义不同的高度

- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 

{

    if ([ indexPath indexAtPosition: 1 ] == 0)

        return 65.0; 

    else

        return 40.0; 

}

(6)选中项的风格
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleBlue;

UITableViewCellSelectionStyleBlue 默认选中项是蓝色

UITableViewCellSelectionStyleGray 灰色

UITableViewCellSelectionStyleNone 没有变化


(7)标签 (labels)


在偏移量100x0处创建一个尺寸50x50 label:

UILabel *label = [ [ UILabel alloc ] initWithFrame: CGRectMake(100.0, 0.0, 50.0, 50.0) ];
label.text = @"Label Text";
label.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
label.textColor = [ UIColor redColor ];
label.font = [ UIFont fontWithName: @"Arial" size: 10.0 ];

标签label可以设置文本阴影,甚至可以定义阴影的偏移:

label.shadowColor = [ UIColor grayColor ];
label.shadowOffset = CGSizeMake(0, -1);

高亮是的颜色:

label.highlightedTextColor = [ UIColor blackColor ];
标签的背景色:

label.backgroundColor = [ UIColor blueColor ];

把标签加到cell里

[ cell addSubview: label ];

(8) 附件
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
StyleDescription
UITableViewCellAccessoryNone没有附件
UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator黑色向右的箭头
UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton蓝色附件按钮
UITableViewCellAccessoryCheckmark复选框,支持选择

 

7.3 实现多选
- (void)tableView:(UITableView *)tableView
        didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{
    NSLog(@"Selected section %d, cell %d", 
        [ indexPath indexAtPosition: 0 ], [ indexPath indexAtPosition: 1 ]); 
    //获的当前选择项
    UITableViewCell *cell = [ self.tableView cellForRowAtIndexPath: indexPath ]; 
    //显示复选框
    if (cell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryNone)
        cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryCheckmark;
    else
        cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; 
}
7.4 编辑和删除
在允许用户删除和编辑的时候,每一个cell左边会显示一个红色删除图标
[ self.tableView setEditing:YES animated:YES ];
关闭编辑的时候,table顶部会显示一个Edit导航条

[ self.tableView setEditing: NO animated: YES ];

在编辑过程中,如果用户要删除该项,会弹出一个删除确认框. 确认后调 UITableViewDataSource类的 commitEditingStyle方法来通知你的应用程序, 然后你可以从你的底层数据源里删除该项,并通知table view删除该行.
- (void)tableView:(UITableView *)tableView
    commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle) editingStyle
    forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *) indexPath 
{
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) 
    {
        NSLog(@"Deleted section %d, cell %d", [ indexPath indexAtPosition: 0 ], [ indexPath indexAtPosition: 1 ]);
        NSMutableArray *array = [ [ NSMutableArray alloc ] init ];
        [ array addObject: indexPath ];
        [ self.tableView deleteRowsAtIndexPaths: array
            withRowAnimation: UITableViewRowAnimationFade 
        ];
     }
}

通过传递一个数组给deleteRowsAtIndexPaths方法, 可以删除一行或多行.

 

withRowAnimation至此下列预定义的删除动画

 

AnimationDescription
UITableViewRowAnimationFadeCell fades out
UITableViewRowAnimationRight Cell slides out from right
UITableViewRowAnimationLeftCell slides out from left
UITableViewRowAnimationTopCell slides out to top of adjacent cell
UITableViewRowAnimationBottomCell slides out to bottom of adjacent cell

 

7.5 重新加载表
当你的数据变了的时候,你可以重新加载整个表
[ self.tableView reloadData ];
7.6 TableDemo: Simple File Browser

这个例子列表你应用程序home目录里的文件和目录

 

(1) TableDemo main (main.m)
#import <UIKit/UIKit.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"TableDemoAppDelegate");
    [pool release];
    return retVal; 
}

(2)TableDemo application delegate

prototypes (TableDemoAppDelegate.h)

 

#import <UIKit/UIKit.h>
@class TableDemoViewController;
@interface TableDemoAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> 
{
    UIWindow *window;
    TableDemoViewController *viewController;
    UINavigationController *navigationController;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet TableDemoViewController *viewController;
@end

(TableDemoAppDelegate.m)

#import "TableDemoAppDelegate.h"
#import "TableDemoViewController.h"
@implementation TableDemoAppDelegate
@synthesize window;
@synthesize viewController;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
    CGRect screenBounds = [ [ UIScreen mainScreen ] bounds ];
    self.window = [ [ [ UIWindow alloc ] initWithFrame: screenBounds ] autorelease ];
    viewController = [ [ TableDemoViewController alloc ] init ];
    navigationController = [ [ UINavigationController alloc ] init
        WithRootViewController: viewController
    ];
    [ window addSubview: [ navigationController view ] ];
    [ window makeKeyAndVisible ];
}
- (void)dealloc {
    [viewController release];
    [window release];
    [super dealloc];
}
@end

(3) TableDemo view controller

prototype (TableDemoViewController.h)

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TableDemoViewController : UITableViewController {
    NSMutableArray *fileList;
}
- (void) startEditing;
- (void) stopEditing;
- (void) reload;
@end

(TableDemoViewController.m)

#import "TableDemoViewController.h"
@implementation TableDemoViewController 
- (id)init {
    self = [ super init ];
    if (self != nil) {
        [ self reload ];
        self.navigationItem.rightBarButtonItem = [ [ [ UIBarButtonItem alloc ]
            initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemEdit
            target: self
            action: @selector(startEditing)
            ] autorelease 
        ];
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = [ [ [ UIBarButtonItem alloc ]
            initWithTitle:@"Reload"
            style: UIBarButtonItemStylePlain
            target: self
            action:@selector(reload) 
            ] autorelease
        ]; 
    }
    return self;
}
- (void) stopEditing {
    [ self.tableView setEditing: NO animated: YES ];
    self.navigationItem.rightBarButtonItem
    = [ [ [ UIBarButtonItem alloc ]
       initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemEdit
       target: self
       action: @selector(startEditing) ] autorelease ];
}
 
- (void) reload {
    NSDirectoryEnumerator *dirEnum;
    NSString *file;
    fileList = [ [ NSMutableArray alloc ] init ];
    dirEnum = [ [ NSFileManager defaultManager ] enumeratorAtPath:
        NSHomeDirectory()
    ];
    while ((file = [ dirEnum nextObject ])) {
        [ fileList addObject: file ];
    }
    [ self.tableView reloadData ];
}
 
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 1;
}
 
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsIn
Section:(NSInteger)section {
    return [ fileList count ];
}
 
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRow
AtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
 
    NSString *CellIdentifier = [ fileList objectAtIndex:
        [ indexPath indexAtPosition: 1 ]
    ];
    UITableViewCell *cell = [ tableView
        dequeueReusableCellWithIdentifier: CellIdentifier
    ];
    if (cell == nil) {
        cell = [ [ [ UITableViewCell alloc ] initWithFrame:
            CGRectZero reuseIdentifier: CellIdentifier ] autorelease
        ];
        cell.text = CellIdentifier;
        UIFont *font = [ UIFont fontWithName: @"Courier" size: 12.0 ];
        cell.font = font;
    }
    return cell;
}
 
- (void)tableView:(UITableView *)tableView
    commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle) editingStyle
    forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *) indexPath
{
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
        
        UITableViewCell *cell = [ self.tableView cellForRowAtIndexPath:
            indexPath ];
        for(int i = 0; i < [ fileList count ]; i++) {
            if ([ cell.text isEqualToString: [ fileList objectAtIndex: i ] ]) {
                [ fileList removeObjectAtIndex: i ];
            }
        }
        
        NSMutableArray *array = [ [ NSMutableArray alloc ] init ];
        [ array addObject: indexPath ];
        [ self.tableView deleteRowsAtIndexPaths: array
            withRowAnimation: UITableViewRowAnimationTop
        ];
 
    }
}
 
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAt
IndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [ self.tableView cellForRowAtIndexPath: indexPath ];
    UIAlertView *alert = [ [ UIAlertView alloc ] initWithTitle: @"File Selected"
        message: [ NSString stringWithFormat: @"You selected the file '%@'",
                       cell.text ]
        delegate: nil
        cancelButtonTitle: nil
        otherButtonTitles: @"OK", nil
    ];
    [ alert show ];
}
- (void)loadView {
    [ super loadView ];
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterface
Orientation)interfaceOrientation {
    return YES;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [ super didReceiveMemoryWarning ];
}
- (void)dealloc {
    [ fileList release ];
    [ super dealloc ];
}
@end

 

转载自:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1654117677_0_1.html(这个作者还有很多关于tableview的使用指南,赞一个!!!用到常看看)

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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