8、Go语言中的函数式编程与SOLID设计原则

Go语言中的函数式编程与SOLID设计原则

1. 函数式编程与Go语言基础

函数式编程(FP)是一种声明式的编程风格,它比命令式或面向对象的实现方式更具可读性,通常所需的代码量也更少。在相关实践中,实现了Map、Filter和Reduce等高阶函数,研究了闭包以及柯里化如何实现函数组合。Reduce的实现展示了如何使用Goroutines和Go通道进行惰性求值,并使用WaitGroup变量来管理并发。

2. Go与Java的对比

很多Go开发者不喜欢Java,主要原因如下:
- 类型层次和抽象 :Java(以及C++)倾向于关注类型层次和类型分类法,代码容易变得复杂和过度抽象。例如Spring框架中的ObjectRetrievalFailureException类,就显得过于复杂。而Go是一种务实的语言,不会让开发者陷入无限的继承和类型层次中。
- 语言特性对比
| 对比项 | Java | Golang |
| ---- | ---- | ---- |
| 语言规范(PDF) | 788页(https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/jls8.pdf) | 89页(https://golang.org/ref/spec) |
| JDK与SDK(压缩后) | 279.59 MB(http://jdk.java.net/9/) | 13 MB |
| 并发实现复杂度 | 困难 | 容易 |

Java/JVM的占用空间更大,需要更多的RAM,且有更大的攻击面。Go编译速度快,占

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