声音与灯光控制:从微控制器到多媒体计算机的全面指南
在科技的世界里,声音和灯光控制是一个充满创意和挑战的领域。无论是打造沉浸式的艺术装置,还是开发智能家庭系统,对声音和灯光的精准控制都至关重要。本文将深入探讨如何利用微控制器和多媒体计算机来实现声音和灯光的控制,为你提供实用的技术知识和操作指南。
声音控制
声音在交互设计中扮演着重要的角色,它能打破传统桌面界面的局限,提供更加灵活的交互方式。下面将从声音输入、输出以及相关应用等方面进行详细介绍。
声音输入
声音输入的第一步是将声能转换为电能,这通常通过麦克风来实现。但麦克风的使用并非易事,因为音频信号是交流信号,有麦克风级和线路级两种类型,麦克风级信号范围在几微伏到几毫伏,线路级信号则在 -1 伏到 1 伏之间,且变化非常快。例如,一个调至中央 A 音的音叉录音,其线路级信号每秒会在 -1 伏到 1 伏之间变化 440 次。
为了准确检测声音的频率和音量,需要快速的处理器和高频的采样。示波器在此时就非常有用,它能实时显示音频信号的变化。另外,还可以通过添加滤波电路来跟踪声音的包络,从而检测声音的振幅。
- 多媒体计算机的声音输入 :使用多媒体计算机的麦克风或音频输入是获取声音最简单的方法。许多软件工具可用于分析采样数据,例如:
- Max/MSP :使用 MSP adc~ 对象连接到 float~ 框,可显示输入的瞬时振幅;Miller Puckette 的 fiddle~ 对象可进行更全面的分析。
- Direc
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