多线程笔记

实现多线程的两个方法

通过继承Thread类并重写该类的 run()方法,并调用start()方法来开启线程任务,因此必须创建一个Thead类的子类。
然后把线程要执行的代码写入到run()方法,再调用start()方法启动线程。
示例:

//继承Thread类
public class thread extends Thread{
    public static void main(String[] args) {
        thread t1 = new thread();//创建一个线程实例
        t1.start();//执行线程
        for(int i = 0;i<5;i++){
            System.out.println("主线程"+i);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        //线程类必须有run()方法
        for(int i = 0;i<5;i++){
            System.out.println("子线程"+i);
        }
    }
}


运行结果

子线程0
子线程1
主线程0
子线程2
主线程1
主线程2
主线程3
主线程4
子线程3
子线程4

Process finished with exit code 0


可以看到子线程在执行两次之后主线程才执行,这里比较明显可以看出来多线程的效果

二、实现Runnable

通过实现接口创建线程的方法,通过生成实现Runnable接口的类创建多线程。该接口只定义了一个run()方法,因此必须在新类中实现它,还必须创建Thread类的实例。
示例:

//继承Thread类
public class thread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {//重写run方法
        for(int i = 0;i<5;i++){
            System.out.println("子线程"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        thread t1 = new thread();//创建任务
        Thread t = new Thread(t1);//创建线程
        t.start();
        for(int i = 0;i<5;i++){
            System.out.println("主线程"+i);
        }
    }
}

运行结果:

子线程0
主线程0
子线程1
主线程1
子线程2
主线程2
子线程3
主线程3
子线程4
主线程4

Process finished with exit code 0

常用的几个方法:

        t.start();//启动线程
        t.currentThread();//获取当前线程对象
        t.setName("t2");//设置线程名称
        t.getName();//获取线程名称
        t.sleep(1000,0);//线程休眠,括号内为两参,第一个参数为毫秒,第二个为纳秒
        //sleep会造成线程阻塞,因此需要抛出异常
### 黑马程序员多线程学习笔记与资料 在Java中,多线程是实现并发编程的重要工具。以下是一些关于黑马程序员多线程学习笔记和相关资料的内容总结[^1]。 #### 线程池的工作机制 线程池是一种用于管理和复用线程的机制,能够有效减少线程创建和销毁的开销,提高系统性能。当通过`submit`方法向线程池提交任务时,其工作流程如下: - 客户端每次提交一个任务,线程池会在核心线程池中创建一个工作线程来执行这个任务。 - 如果核心线程池中的线程已满,则尝试将任务存储到工作队列中。 - 如果工作队列也满了,线程池会再次在非核心线程池区域创建新线程来执行任务,直到当前线程池总线程数量达到最大值。 - 当线程池中的线程数量超过最大值时,多余的任务将按照指定的拒绝策略进行处理。 #### 创建线程的方式 在Java中,可以通过以下几种方式创建线程: 1. **继承Thread类**:通过重写`Thread`类的`run`方法实现线程逻辑,并调用`start`方法启动线程。 2. **实现Runnable接口**:定义一个实现了`Runnable`接口的类,并在`run`方法中编写线程逻辑,然后将其传递给`Thread`类的构造函数。 3. **使用Callable和FutureTask**:`Callable`接口类似于`Runnable`,但可以返回结果并抛出异常。结合`FutureTask`可以实现更复杂的线程功能。 4. **使用线程池**:通过`ExecutorService`接口提供的线程池管理功能,简化线程的创建和管理过程。 以下是使用线程池的一个简单示例: ```java import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定大小的线程池 for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable task = () -> { System.out.println("Task executed by: " + Thread.currentThread().getName()); }; executorService.submit(task); // 提交任务到线程池 } executorService.shutdown(); // 关闭线程池 } } ``` #### 多线程同步与锁 在多线程环境中,多个线程可能同时访问共享资源,导致数据不一致的问题。为了解决这个问题,可以使用同步机制: - **synchronized关键字**:用于修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以访问该方法或代码块。 - **Lock接口**:提供了比`synchronized`更灵活的锁机制,例如可重入锁、读写锁等。 #### 常见问题与解决方案 在多线程编程中,可能会遇到死锁、线程安全等问题。解决这些问题的关键在于合理设计线程间的协作机制,避免竞争条件的发生。 --- ####
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