OpenGL曲线绘制

通过菜单完成曲线即曲面的绘制:

  1. Hermite曲线(三次)
  2. Bezier曲线(三次或四次
  3. B样条曲线(二次或三次
  4. Bezier曲面(双三次)
  5. 退出

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<Windows.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include<stdio.h> //X86
#include<GL/glut.h>
#define PI 3.1415926
int yourselect;
///#include<time.h>
using namespace std;
float ctrlpoints[4][4][3] = {
	{
  
  {-280,  0,400},{-200, 20,200} ,{100,180,350},{355,340,-20}},
	{
  
  {-280,-35,350},{-200, 40,150},{160,150,290},{375,310,-70}},
	{
  
  {-270,-45,120},{-190, 90,160}, {200,100,210},{395,250,-100}},
	{
  
  {-300,-200,50} ,{-180,150,170},{275,94,190},{380,220,-200}},

};
void Init() {
	//glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 0.0f);  //灰色
	glC
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值