OpenGL使用LINES画线出现乱线

本文围绕编程中的一个问题展开:为何数组索引越界未引发错误,且程序仍运行但显示乱码。作者探讨了这个问题的原因和背后的逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 仅供个人学习记录使用,欢迎指正!!!!!!

正常图:

错误图:

原因:数组超出索引范围,竟然没有报错,依然可以运行,但是出现乱线。//注意!

i=5,i>=0,i-- 超出范围 

问题:

为甚么不报错?

什么原理导致出现乱线?

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