<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[github_55295425的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_55295425]]></copyright><item><title><![CDATA[【f1 23】win11下f1 23进入游戏提示载入失败/不存档继续解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/135377166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/135377166</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Fri, 09 Feb 2024 14:19:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[steam版本f1 23，下载完成后首次进入游戏，在载入界面按键继续后，提示”载入失败“（load failed），只能点击”不存档继续“（continue without saving），进入游戏后也无法打开自动存档。很不幸我碰到的是第二种情况，找了国内论坛各种地方都没有找到解决方案，只好去看看同是英文用户名的老外有没有碰到过类似情况。打开 文件资源管理器，点击左侧文档，在上方路径栏中检查路径是否为全英文。玩是可以玩，但是每次进入都需要重新设置各种设定，令人头大。首先检查用户名中是否含有中文。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt中QSS文件的导入与使用-书写格式（笔记）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/126091163</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/126091163</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 22:07:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果是直接在cpp文件中设定样式，则使用setStyleSheet(“xxx”)函数，但控件一多，你的代码界面就会变成这样。为了方便源码的阅读，这时要么考虑使用宏定义设定重复的qss，要么考虑使用qss文件。想要美化Qt界面，就需要手动设定控件的qss样式。注意此处QcomboBox的子控件。qss文件的书写格式类似css。之后qss样式就可以使用了。控件类名#具体的对象名。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Qt绘制一个简约美观的界面 【使用QSS简单美化】（笔记）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/122016327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/122016327</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Sat, 18 Dec 2021 20:24:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录使用Qt绘制一个简约美观的界面-使用QSS简单美化基本控件布局界面的简单美化 QSS添加图片
使用Qt绘制一个简约美观的界面-使用QSS简单美化
基本控件布局
以绘制登录界面为例，创建一个继承自Qwidget的设计师界面类
为了使得控件排放整齐有序，可以使用layout布局进行辅助


首先，添加控件，然后按照类似css的页面布局方式，在控件下方添加一Vertical Spacer垫片，用于控制该控件与其他控件的下边距（如果不希望边距改变，可以将V Spacer的sizeType设置为Fixed）
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[opencv像素值运算--判断角点(笔记)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/120214224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/120214224</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 09:09:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[c++ opencv像素值运算–辅助文档角点判断
现有一组vector&lt; Point &gt; 类型的corners 角点坐标（通过拟合文档边框，计算交点获得）
还有一Mat类型的二值化文档轮廓图（将文档图片经过Canny轮廓提取+findContours() 轮廓检测函数处理获得）
由于角点是以霍夫变换后的直线计算交点得来的，所以有些点并不在真正的文档角点上，需要判断哪些角点找对了位置，哪些没有。
为此暂时考虑尝试通过 获取文档轮廓图中 的角点附近 像素值的方法进行计算。
文档轮廓图(二值化)如下
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ STL Vector 两种常用排序方法(笔记)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/119849450</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/119849450</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Sun, 22 Aug 2021 10:36:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ STL Vector 两种常用排序方法(笔记)
目前有一个vector&lt; Point &gt; totalPoint 存储有从Point类型坐标点的向量，由于Point从Mat图像中获取时是乱序，现在需要按Point类型中的x从小到大进行排序
方法一：使用冒泡排序法进行排序（其他排序算法也同样适用）
先参考冒泡排序法
BubbleSort(int Arry[],int lenth)
{
    int temp;
    for(int i=0;i&lt;lenth-1;i++)
      ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt UI QML设置背景图片/添加图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/116573445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/116573445</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Mon, 10 May 2021 00:01:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[QML设置背景图片/添加图片

首先 鼠标右键点击 "/"文件夹-&gt;添加现有文件 然后在工程根目录下找到图片文件添加
方法1：
在QML文件中直接在Page{}下手动添加Image控件，如下图

我一般设置其相对于parent居中，并且fillmode为保持原始横纵比
source处添加图片路径
Page {
    id: page
    width: 900
    height: 1600
       
    Image {
        id: bg1
        anchors.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库单例类总结（笔记）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/115027450</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/115027450</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 14:41:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库单例类总结数据库单例类总结实际应用：
数据库单例类总结
适用于SQLite
单例模式（使用单个类实现）
为了防止外部的对象对其进行实例化操作=&gt;  构造函数 提高权限为protect private
1.定义静态的类指针       //sql* sql::pSql = NULL;   用于sql类源文件中
2.定义QSqlDatabase类型的静态对象  //QSqlDatabase sql::staticDB;  用于数据库的打开
3.Instance(filename)//返回实例化的数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[尝试将简易网站部署到synology群晖服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/115004152</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/115004152</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Fri, 19 Mar 2021 13:23:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[尝试将简易网站部署到synology群晖服务器尝试将简易网站部署到synology群晖服务器**相关软件及环境配置****配置tomcat7****WAR包****添加数据库****访问**
尝试将简易网站部署到synology群晖服务器
简易网站是基于html，Java，采用eclipse作为IDE开发，MySQL作为数据库存放用户信息。带有简单的登录验证功能。
使用时通过 “局域网ip+tomcat端口号+网站war包名称” 访问主页，网站的主页和负责验证用户的后端都布置在群晖服务器上。
该简易网站目前]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html登录功能制作笔记(JavaWeb)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/114450249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_55295425/article/details/114450249</guid><author>github_55295425</author><pubDate>Sat, 06 Mar 2021 18:17:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[html登录功能制作笔记html登录功能制作笔记(JavaWeb)客户端HTML服务端JavaWeb所需环境Servlet**后端部分1.web.xml文件**客户端请求匹配过程：**后端部分2. xxxServlet.java文件**获取请求参数值**HttpServletRequest**转发获取请求参数值HttpServletResponse：重定向源码部分**后端部分3.用户数据库**UserInfor类UserDAO类ConnectionUtils类后端部分4.**JSP页面**(Java Ser]]></description><category></category></item></channel></rss>