Unity-Android(安卓)支持androidx(兼容andoridx)

本文介绍了在Unity项目中遇到AndroidX与support.v4库冲突的问题,提供了两种解决方案:1) 转换为Android项目,利用Android Studio的AppCompat转换功能;2) 直接在Unity中修改gradle.properties文件,通过编写插件在打包时添加AndroidX支持。通过这两种方法可以确保Unity项目兼容AndroidX。

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问题背景

使用Unity接入安卓库,然后有AndoridX的冲突,提示项目中有support.v4和andoridx冲突了,需要处理!
为了找问题,把Unity项目导出原生项目,然后通过gradlew :dependencies命令查看到,有一些库依赖了support.v4的库;
那好,如果需要把项目处理成支持androidx,解决掉冲突,那有以下两种方法

一、转成Andorid项目,然后利用AndroidStudio从AppCompat转换为AndroidX

使用AndroidStudio 3.x 版本,可以直接操作
在这里插入图片描述
然后,你会发现,除了代码和依赖库修改了,还有一个配置文件也修改了,那就是项目的gradle配置文件,gradle.properties,增加了两个配置
在这里插入图片描述
接下来就自己处理其他冲突吧~

二、直接Unity项目支持AndroidX

如果要让Unity项目直接支持AndoridX,那么需要修改gradle.properties,才能解决androidx兼容问题
那么,我们又知道,Unity直接导出apk包,是通过gradle进行编译的,所以,但是,每次都是在tempDir中处理,不方便我们修改gradle.properties,所以,我们需要写个插件,然后每次打

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