koa中如何获取到mongodb的数据并展示在页面上

C#实战:如何用winmm.dll打造毫秒级高精度定时器(附完整代码) 本文详细介绍了在C#中利用winmm.dll实现毫秒级高精度定时器的完整方案。针对.NET内置定时器精度不足的问题,通过调用timeSetEvent等原生API,提供了超越系统时钟中断周期的精准定时能力。文章包含核心原理剖析、完整的封装类代码以及音视频处理、游戏开发等场景下的实战应用与性能调优指南。 阅读详情

项目我用的是koa脚手架,koa-router做路由,通过mongodb来连接MongoDB.

这里用到的知识点是async  await,不了解用法的建议先阅读:异步神器async-await

实例

先设置一个公共方法 mongo.js,这里只放一个查询方法:

var MongoClient = require('mongodb').MongoClient;
var url = 'mongodb://localhost:27017/';

module.exports = {
    /**
     * @param option
     * {
     *    tableName <String> 集合名
     *    obj <object> 查询数据
     * }
     */
    find:function (option={}) {
        return new Promise(function (resolve,reject) {
            MongoClient.connect(url, function(err, db) {
                if (err) throw err;
                var dbase = db.db("blog"); //数据库名
                dbase.collection(option.tableName).find(option.obj).toArray(function(err, result) { // 返回集合中所有数据
                    if (err) throw err;
                    db.close();
                    resolve(result);
                });
            });
        })
    }
}

然后在路由 routes/index.js 

const router = require('koa-router')();
const mongodb = require('./common/mongo');

router.get('/list', async (ctx, next) => {
    ctx.state.appName = '管理博客';
    ctx.state.data ={
        tpl:"list"
    }
    ctx.state.data.list =await mongodb.find({
        tableName:'list',
        obj:{}
    });
    await ctx.render('index/index'); //渲染页面
});

然后就是渲染页index.ejs,我这里采用了ejs模板引擎,如下代码:

<% if(locals.data&&locals.data.list){%>
    <% for(var i = 0; i<locals.data.list.length;i++){%>
        <%= locals.data.list[i].categories%>
    <%}%>
<%}%>

数据库结构如下:

 

总结:

这里简单说一下,await跟着一个Promise,它必须和async一起用,当Promise resolve() 后再赋值,因为读取数据是异步,所以不单 ctx.render('index/index') ;需要await,mongo.find方法也要await.

Seedance 2.5本地部署指南:AI生图与视频生成的完整实践 最近在AI生成内容领域,本地部署方案越来越受到开发者关注。特别是Seedance 2.5的发布,让很多原本依赖云端服务的用户开始转向本地化解决方案。本文将从实际使用角度出发,完整介绍Seedance 2.5的本地部署流程、功能特性对比以及实际应用技巧。 1. Seedance 2.5核心特性解析 1.1 什么是Seedance 2.5 Seedance 2.5是一款开源的AI生图和视频生成工具,支持在本地环境运行,无需联网即可实现高质量的图像和视频生成。相比之前的2.0版本,2.5在生成质量、运行效率和功能 阅读详情

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gz-郭小敏
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