《ECMAScript 6 入门》笔记 变量的解构赋值

ES6解构赋值详解
ES6引入了解构赋值,允许从数组和对象中按照一定模式提取值并赋给变量,支持默认值、嵌套解构及函数参数解构。本文详细解析解构赋值的语法和应用场景。

 

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

eg.

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

a//1
b//2
c//3

let [a] = [1,2,3];

a//1

let [a,b] =[1];
a//1
b//undefined

let {a} = {a:1,b:2,c:3}

a//1


 可见,当 = 左边的格式与右边的格式一致时,左边的变量就会被赋值,

本质上是模式匹配

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

 只要某种数据结构具有Iterterator接口都可以采用数组形式的解构赋值

解构赋值允许指定默认值

let [a=1,b] = [2,2];
a//2 
b//2

let [a=1,b]  = [undefined,2];
a//1
b//2
let [a=1,b] =[null,2];

a//null
b//2

 数组成员是null 默认值不会生效,因为null 不严格等于undefined 

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

x//1

当默认值为一个表达式时,这个表达式时惰性求值的,即只在用到的时候,才回去求值

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];

x//1

 解构可以用于对象,数组的解构是按次序排列的,对象则按照变量名。

当解构失败是变量的值为undefined ,对对象解构,也可以很方便的将现有对象的方法,赋值到某个变量

如果变量名与属性名不一致,可以使用 对象属性名:变量名 来获取

let {a:b} = {a:1};
b//1
let {a:a} ={a:1};
a//1

这实际的说明了对象的解构赋值详细的写法,也说明了对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后赋值给对应

的变量,真正赋值的是后者而不是前者

let obj = {
  arr: [
    'Hello',
    { c: 'World' }
  ]
};

let {arr:[b,{c}]} =obj;

b//Hello
c//World

与数组一样解构也可以用于嵌套解构的对象,arr是模式模式不是变量,所以不会被赋值

 

let obj = {
  arr: [
    'Hello',
    { c: 'World' }
  ]
};

let {arr,arr:[b,{c}]} =obj;
arr//[
    'Hello',
    { c: 'World' }
  ]
b//Hello
c//World

 

这样则是赋值

let obj =[];

let{a:obj.b} ={a:'a'};
obj.b//'a'

 当然也可以这样赋值

let obj ={};

let obj1 ={a:1};
Object.setPrototypeOf(obj, obj1);

let{a} =obj;

a//1

 obj的原型对象是obj1 a不是obj的自身属性,而是继承自obj1的属性,解构赋值是可以获取的。

所以解构赋值可以获取到继承的属性。

注意事项

  • 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值。
// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error
//正确的写法
let x;
({x} ={x:1});
x//1
  • 解构赋值允许左边的模式之中不放置任何变量名
({} ={a:1};)
  • 由于数组是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构
let {0:a} = [1];
a//1

字符串解构赋值

let [a,b,c] = 'def';

a//d
b//e
c//f

let {length:len} ='abc';

len//3

此时字符串被转换成了一个类似数组的对象

数组都有length 属性,所以可以从字符串中解构赋值到length属性

数值和布尔值的解构赋值

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值时,如果右边是数值或布尔值,则会先转化为对象

数组和布尔值转化的包装对象都有toString属性,因此可以解构赋值

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

解构赋值规则,只要=右边不是对象或者数组就先将其转化为对象,null 和 undefined 不能转化为对象,所以对他们进行

解构赋值会报错

函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3

 函数add 参数传入为一个数组,在传入的那一刻参数被解构赋值为x,y 两个变量

 

 

 

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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