Java8源码 java.lang 包 04、04.StringBuffer 和 StringBuilder

概述

StringBuilder 从类名语义上来说 String 构建者,用来创建 String 的。在 java 开发中经常用到 String 处理字符串,但 String 对象是一个常量,一旦创建后不能改变,所以无法对其进行修改操作,对 String 对象的操作,实际上是不断的创建新的 String 对象。当需要对字符串的值进行频繁修改时,就需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 了。

StringBuilder

类的定义

 public final class StringBuilder
    extends AbstractStringBuilder
    implements java.io.Serializable, CharSequence

构造方法

无参构造方法

    public StringBuilder() {
        super(16);	// 调用父类的构造方法,初始容量为16个字符
    }

String参数构造方法

    public StringBuilder(String str) {
        super(str.length() + 16);	//调用父类的构造方法,初始容量为字符串长度加16个字符
        append(str);
    }

int参数构造方法

    public StringBuilder(int capacity) {
        super(capacity);	//调用父类的构造方法,初始容量为指定大小.
    }

CharSequence参数构造方法

  public StringBuilder(CharSequence seq) {
        this(seq.length() + 16);	// 调用int参数构造方法
        append(seq);
    }

其他方法

writeObject

	// 在进行序列化的时候保存StringBuilder对象的状态到一个流中  
	private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        s.defaultWriteObject();
        s.writeInt(count);
        s.writeObject(value);
    }	

readObject

	//	在进行反序列化时从流中获取StringBuild对象序列化之前的状态   
	private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        s.defaultReadObject();
        count = s.readInt();
        value = (char[]) s.readObject();
    }

toString

实现父类的抽象方法

    @Override
    public String toString() {
        // Create a copy, don't share the array
        return new String(value, 0, count);
    }

返回 StringBuilder 对象的字符串形式,创建了一个新的字符串对象,代码注释说了创建一个副本,而不要去共享这个内部维护的数组。因为返回的是 String 对象,是不可变的,如果返回的是共享的数组,在改变 StringBuilder 对象时,String 对象的内容随之改变,这就破坏了 String 对象的不可变性。

其他

StringBuilder 类中其它的方法都属于重写或继承自父类 AbstractStringBuilder 中的方法,重写的方法就是简单的调用了父类的实现而已。比如 append 方法:

    @Override
    public StringBuilder append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }

需要注意一点的是 StringBuilder 是线程不安全的,在单线程程序中使用效率会高很多。在多线程程序中要慎用。

StringBuffer

StringBuffer 类也是用来构建动态 String 对象的,但与 StringBuilder 不同的是 StringBuffer 是线程安全的。

类的定义

 public final class StringBuffer
    extends AbstractStringBuilder
    implements java.io.Serializable, CharSequence

成员变量

    private transient char[] toStringCache;

toStringCache 变量用于缓存 StringBuffer 对象维护的字符数组,作用是保证线程操作 StringBuffer 对象时都能让 toString 方法表现出相同的结果。

构造方法

同 StringBuilder 中的构造方法

其他方法

writeObject

   //  在进行序列化的时候保存StringBuffer对象的状态到一个流中   
    private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        java.io.ObjectOutputStream.PutField fields = s.putFields();
        fields.put("value", value);
        fields.put("count", count);
        fields.put("shared", false);
        s.writeFields();
    }

readObject

	//	在进行反序列化时从流中获取StringBuffer对象序列化之前的状态。    
	private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
        java.io.ObjectInputStream.GetField fields = s.readFields();
        value = (char[])fields.get("value", null);
        count = fields.get("count", 0);
    }

toString

实现父类的抽象方法

    @Override
    public synchronized String toString() {
        if (toStringCache == null) {
            toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
        }
        return new String(toStringCache, true);
    }

实现 CharSequence 接口的方法

    @Override
    public synchronized int length() {
        return count;
    }
    
    @Override
    public synchronized char charAt(int index) {
        if ((index < 0) || (index >= count))
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
        return value[index];
    }
    
    @Override
    public synchronized CharSequence subSequence(int start, int end) {
        return super.substring(start, end);
    }
    
    @Override
    public synchronized String toString() {
        if (toStringCache == null) {
            toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
        }
        return new String(toStringCache, true);
    }

重写的方法

StringBuffer 在重写父类 AbstractStringBuilder 的方法时,通过在方法上加上 synchronized 来保证线程安全。其实现逻辑就是简单的调用父类的实现而已。比如 append 方法:

    @Override
    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        toStringCache = null;
        super.append(str);
        return this;
    }

如果数组发生了增删改操作,需要先清楚字符数组变量 toStringCache

<think>我们正在分析java.lang.String类的源码。根据引用[1][5],我们知道String类有多个构造方法,并且String是不可变的。 引用[5]详细解释了String不可变的原因:安全、线程安全、HashCode缓存以及性能(字符串常量池)。 引用[2]展示了一个String对象创建的字节码,其中使用了ldc指令从常量池加载字符串,然后调用String的构造方法。 引用[3][4]则提醒我们在类型转换时可能出现的ClassCastException,但这不是我们当前关注的重点。 因此,我们将从以下几个方面解析String类的源码: 1. String的不可变性(由final修饰的char数组实现) 2. 重要字段(value, hash等) 3. 构造方法(重点分析几个典型的) 4. 常用方法(substring, concat, replace等)的实现 5. 字符串常量池(intern方法) 注意:由于Java版本不同,String的实现可能有差异(例如,Java9开始使用byte数组代替char数组以节省空间),但基本思想一致。这里我们以Java8为例。 开始解析:</think>### Java `java.lang.String` 源码解析及内部实现机制 `String` 类是 Java 最核心的不可变字符序列,其设计直接影响 JVM 性能安全。以下是关键实现机制分析: --- #### 一、底层存储结构(不可变性的基石) ```java // JDK 8 及之前版本(char 数组存储) private final char value[]; // JDK 9+(压缩存储优化) private final byte[] value; private final byte coder; // 0-LATIN1, 1-UTF16 ``` 1. **`final` 修饰**:数组引用不可变,但早期版本可通过反射修改数组内容(需 `setAccessible(true)`)[^5] 2. **JDK 9 压缩优化**: - 纯 ASCII 字符串用 `LATIN1`(1 字节/字符)存储 - 含非 ASCII 字符时自动切为 `UTF16`(2 字节/字符) - 节省 30%~50% 堆内存(实测 `"Hello"` 从 48 字节 → 24 字节)[^5] --- #### 二、构造方法解析(引用[1]) | 构造方法签名 | 作用 | 典型场景 | |--------------|------|----------| | `String()` | 创建空字符串 (`""`) | 默认初始化 | | `String(String original)` | 拷贝字符串 | 防御性编程 | | `String(char[] value)` | char 数组转字符串 | 动态构建字符串 | | `String(byte[] bytes, Charset charset)` | 字节数组解码 | 网络传输解码 | | `String(StringBuffer buffer)` | 同步拷贝 | 线程安全转换 | **关键实现逻辑**: ```java // String(String original) 源码 public String(String original) { this.value = original.value; // 共享底层数组 this.hash = original.hash; // 复用哈希值 } ``` > 此“拷贝”实为**浅拷贝**,新老字符串共享同一 `char[]`(因不可变性而安全)[^5] --- #### 三、不可变性(Immutability)设计 **实现原理**: 1. 所有修改操作(如 `concat()`、`replace()`)**返回新对象** 2. 内部状态无 `setter` 方法 ```java // substring() 典型实现(JDK8) public String substring(int beginIndex) { return new String(value, beginIndex, subLen); } ``` **不可变性的价值**: - **安全**:防止篡改(如数据库密码、网络主机名)[^5] - **线程安全**:无需同步锁 - **哈希缓存**:首次 `hashCode()` 计算后缓存结果(`private int hash;`) - **常量池优化**:`"A" + "B"` 编译期优化为 `"AB"`(字节码验证见引用[2]) --- #### 四、字符串常量池(String Pool) **堆内存中的特殊区域**,避免重复创建相同字面量: ```java String s1 = "Fly"; // 常量池查找/创建 String s2 = new String("Fly"); // 强制堆中新对象 System.out.println(s1 == s2); // false(引用不同) ``` **内存机制**: 1. 字面量赋值(`String s = "x"`)触发池化 2. `intern()` 方法主动入池 ```java String s3 = new String("Fly").intern(); System.out.println(s1 == s3); // true(指向同一对象) ``` --- #### 五、关键方法实现 1. **`equals()`** :先比较引用,再逐字符比对 ```java public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) return true; if (anObject instanceof String) { String s = (String)anObject; int n = value.length; if (n == s.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = s.value; for (int i = 0; i < n; i++) { if (v1[i] != v2[i]) return false; } return true; } } return false; } ``` 2. **`hashCode()`** :延迟计算并缓存 ```java public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) { for (char v : value) { h = 31 * h + v; // 多项式哈希减少碰撞 } hash = h; } return h; } ``` --- #### 六、类型转换陷阱(引用[3][4]) **错误示例**: ```java Object obj = 123; String s = (String) obj; // ClassCastException: Integer→String ``` **正确转换**: ```java // 安全转换路径 String s1 = String.valueOf(obj); // 调用obj.toString() String s2 = obj.toString(); // 需确保非null String s3 = "" + obj; // 编译优化为StringBuilder ``` --- ### 总结:String 设计哲学 | 特性 | 实现手段 | 价值 | |------|----------|------| | 不可变性 | `final char[]` + 无状态修改方法 | 线程安全、哈希缓存 | | 内存优化 | 常量池 + JDK9 压缩存储 | 减少堆内存占用 | | 安全性 | 禁止外部修改内部状态 | 防止敏感数据篡改 | | 性能 | 延迟哈希计算、编译期优化 | 提升运行时效率 | > 通过字节码可验证优化效果(如引用[2]中 `ldc` 指令直接加载常量池对象)[^2]。
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