1. 理论 参考文章 https://blog.youkuaiyun.com/qq20004604/article/details/67071008
2. 公式 参考文章 css88.com/doc/backbone/#examples
window.onload = function(){
/*720代表设计师给的设计稿的宽度,你的设计稿是多少,就写多少;100代表换算比例,这里写100是
为了以后好算,比如,你测量的一个宽度是100px,就可以写为1rem,以及1px=0.01rem等等*/
getRem(720,100)
};
window.onresize = function(){
getRem(720,100)
};
function getRem(pwidth,prem){
var html = document.getElementsByTagName("html")[0];
var oWidth = document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth;
html.style.fontSize = oWidth/pwidth*prem + "px";
}
html的px大小=屏幕的宽度/设计稿的宽度大小*预设的比例(不要这个也可以,但是不好算,比如是3);
设计稿的是不会变的,唯一变化的是屏幕的分辨率,我们想要的是尺寸的大小要跟随着分辨率的大小也变化。
所以要知道屏幕的宽度是设计稿的几倍,在量设计稿的时候直接乘以这个倍数就好了,但是有的时候不好乘,所以说直接夸大100倍,量的时候直接除以100就可了。
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