es6

本文深入解析ES6(ECMAScript 6)规范带来的重大更新,包括let、const、class、extends、super、箭头函数、模板字符串、解构赋值等关键特性,以及它们如何改善JavaScript编程体验。

JavaScript ES6 规范

ES6 简介

ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript 和 JavaScript 的关系:前者是后者的语法规格,后者是前者的一种实现

Babel:将ES6代码转为ES5代码

新特性

let、const

let 定义的变量不会被变量提升,const 定义的常量不能被修改,let 和 const 都是块级作用域

ES6前,js 是没有块级作用域 {} 的概念的。(有函数作用域、全局作用域、eval作用域)

ES6后,let 和 const 的出现,js 也有了块级作用域的概念,前端的知识是日新月异的~

变量提升:在ES6以前,var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部;不在函数内即在全局作用域的最顶部。这样就会引起一些误解。例如:

console.log(a); // undefined
var a = 'hello';
 
# 上面的代码相当于
var a;
console.log(a);
a = 'hello';
 
# 而 let 就不会被变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 'hello';

const 定义的常量不能被修改

var name = "bai";
name = "ming";
console.log(name); // ming
const name = "bai";
name = "ming"; // Assignment to constant variable.
console.log(name);

import、export

import导入模块、export导出模块

// 全部导入
import people from './example'
 
// 将整个模块当作单一对象进行导入,该模块的所有导出都会作为对象的属性存在
import * as example from "./example.js"
console.log(example.name)
console.log(example.getName())
 
// 导入部分,引入非 default 时,使用花括号
import {name, age} from './example'
 
 
// 导出默认, 有且只有一个默认
export default App
 
// 部分导出
export class App extend Component {};

class、extends、super

ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承,有了ES6我们不再烦恼!

ES6引入了Class(类)这个概念。

class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}
}
 
let animal = new Animal();
animal.says('hello'); //animal says hello
 
class Cat extends Animal {
constructor() {
super();
this.type = 'cat';
}
}
 
let cat = new Cat();
cat.says('hello'); //cat says hello

上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实力对象可以共享的。

Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的所有属性和方法。

super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

// ES5
var Shape = function(id, x, y) {
this.id = id,
this.move(x, y);
};
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
};
 
var Rectangle = function id(ix, x, y, width, height) {
Shape.call(this, id, x, y);
this.width = width;
this.height = height;
};
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
 
var Circle = function(id, x, y, radius) {
Shape.call(this, id, x, y);
this.radius = radius;
};
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Circle.prototype.constructor = Circle;
 
// ES6
class Shape {
constructor(id, x, y) {
this.id = id this.move(x, y);
}
move(x, y) {
this.x = x this.y = y;
}
}
 
class Rectangle extends Shape {
constructor(id, x, y, width, height) {
super(id, x, y) this.width = width this.height = height;
}
}
 
class Circle extends Shape {
constructor(id, x, y, radius) {
super(id, x, y) this.radius = radius;
}
}

arrow functions (箭头函数)

函数的快捷写法。不需要 function 关键字来创建函数,省略 return 关键字,继承当前上下文的 this 关键字

// ES5
var arr1 = [1, 2, 3];
var newArr1 = arr1.map(function(x) {
return x + 1;
});
 
// ES6
let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map((x) => {
x + 1
});

箭头函数小细节:当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的;当你函数中有且仅有一个表达式的时候可以省略{}

let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map(x => x + 1);

JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。

class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
setTimeout(function() {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
}
var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //undefined says hi

解决办法:

// 传统方法1: 将this传给self,再用self来指代this
says(say) {
var self = this;
setTimeout(function() {
console.log(self.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}
 
// 传统方法2: 用bind(this),即
says(say) {
setTimeout(function() {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}.bind(this), 1000);
}
 
// ES6: 箭头函数
// 当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象
says(say) {
setTimeout(() => {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}, 1000);
}

template string (模板字符串)

解决了 ES5 在字符串功能上的痛点。

第一个用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中进行拼接,用 和${}来界定。

// es5
var name1 = "bai";
console.log('hello' + name1);
 
// es6
const name2 = "ming";
console.log(`hello${name2}`);

第二个用途:在ES5时我们通过反斜杠来做多行字符串拼接。ES6反引号 `` 直接搞定。

// es5
var msg = "Hi \
man!";
 
// es6
const template = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`;

另外:includes repeat

// includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
let str = 'hahah';
console.log(str.includes('y')); // false
 
// repeat: 获取字符串重复n次
let s = 'he';
console.log(s.repeat(3)); // 'hehehe'

destructuring (解构)

简化数组和对象中信息的提取。

ES6前,我们一个一个获取对象信息;

ES6后,解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量

// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
age: 20,
color: ['red', 'blue']
};
 
var myName = people1.name;
var myAge = people1.age;
var myColor = people1.color[0];
console.log(myName + '----' + myAge + '----' + myColor);
 
// ES6
let people2 = {
name: 'ming',
age: 20,
color: ['red', 'blue']
}
 
let { name, age } = people2;
let [first, second] = people2.color;
console.log(`${name}----${age}----${first}`);

default 函数默认参数

// ES5 给函数定义参数默认值
function foo(num) {
num = num || 200;
return num;
}
 
// ES6
function foo(num = 200) {
return num;
}

rest arguments (rest参数)

解决了 es5 复杂的 arguments 问题

function foo(x, y, ...rest) {
return ((x + y) * rest.length);
}
foo(1, 2, 'hello', true, 7); // 9

Spread Operator (展开运算符)

第一个用途:组装数组

let color = ['red', 'yellow'];
let colorful = [...color, 'green', 'blue'];
console.log(colorful); // ["red", "yellow", "green", "blue"]

第二个用途:获取数组除了某几项的其他项

let num = [1, 3, 5, 7, 9];
let [first, second, ...rest] = num;
console.log(rest); // [5, 7, 9]

对象

对象初始化简写

// ES5
function people(name, age) {
return {
name: name,
age: age
};
}
 
// ES6
function people(name, age) {
return {
name,
age
};
}

对象字面量简写(省略冒号与 function 关键字)

// ES5
var people1 = {
name: 'bai',
getName: function () {
console.log(this.name);
}
};
 
// ES6
let people2 = {
name: 'bai',
getName () {
console.log(this.name);
}
};

另外:Object.assign()

ES6 对象提供了Object.assign()这个方法来实现浅复制。Object.assign()可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。第一参数即为目标对象。在实际项目中,我们为了不改变源对象。一般会把目标对象传为{}

const obj = Object.assign({}, objA, objB)
 
// 给对象添加属性
this.seller = Object.assign({}, this.seller, response.data)

Promise

用同步的方式去写异步代码

// 发起异步请求
fetch('/api/todos')
.then(res => res.json())
.then(data => ({
data
}))
.catch(err => ({
err
}));

Generators

生成器( generator)是能返回一个迭代器的函数。

生成器函数也是一种函数,最直观的表现就是比普通的function多了个星号*,在其函数体内可以使用yield关键字,有意思的是函数会在每个yield后暂停。

这里生活中有一个比较形象的例子。咱们到银行办理业务时候都得向大厅的机器取一张排队号。你拿到你的排队号,机器并不会自动为你再出下一张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人再次唤起才会继续吐票。

迭代器:当你调用一个generator时,它将返回一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个叫做next的方法来帮助你重启generator函数并得到下一个值。next方法不仅返回值,它返回的对象具有两个属性:done和value。value是你获得的值,done用来表明你的generator是否已经停止提供值。继续用刚刚取票的例子,每张排队号就是这里的value,打印票的纸是否用完就这是这里的done。

// 生成器
function *createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
 
// 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器
let iterator = createIterator();
 
console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3

迭代器对异步编程作用很大,异步调用对于我们来说是很困难的事,我们的函数并不会等待异步调用完再执行,你可能会想到用回调函数,(当然还有其他方案比如Promise比如Async/await)。

生成器可以让我们的代码进行等待。就不用嵌套的回调函数。使用generator可以确保当异步调用在我们的generator函数运行一下行代码之前完成时暂停函数的执行。

那么问题来了,咱们也不能手动一直调用next()方法,你需要一个能够调用生成器并启动迭代器的方法。就像这样子的:

function run(taskDef) {
// taskDef 即一个生成器函数
// 创建迭代器,让它在别处可用
let task = taskDef();
 
// 启动任务
let result = task.next();
 
// 递归使用函数来保持对 next() 的调用
function step() {
// 如果还有更多要做的
if (!result.done) {
result = task.next();
step();
}
}
 
// 开始处理过程
step();
}

总结

以上就是 ES6 最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%

更多ES6语法点击这里 《JavaScript 语言入门教程》

<think>首先,用户的问题是:“我想获取关于ES6的相关信息,如语法、特性、使用场景等 请问ES6详细介绍及使用指南”。我需要基于之前的对话历史和提供的引用来回答。 回顾系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 用户提供了几个引用: - 引用[1]:关于ES6 Overview项目,提供ES6语法和特性的详细概述。 - 引用[2]:关于ES6-Macros项目,使用Sweet.js宏来实现ES6特性在ES5环境。 - 引用[3]:关于VTK.js作为ES6依赖的使用指南。 - 引用[4]:关于ES6 Module语法,特别是循环依赖。 用户要求获取ES6的详细介绍,包括语法、特性、使用场景等。我需要结构化回答,确保清晰、可靠。 回答结构: - 开头介绍ES6。 - 分点覆盖语法、特性、使用场景。 - 引用相关引用。 - 结尾生成相关问题。 关键点基于引用: - 引用[1]提到ES6项目有articles目录,包含ES6特性的深度文章。这可以用于介绍特性。 - 引用[2]讨论ES6-Macros,用于在旧环境中实现ES6特性。这表明兼容性和使用场景。 - 引用[3]是关于VTK.js使用ES6模块化的指南。这可以用于模块化部分。 - 引用[4]详细解释ES6模块语法,包括循环依赖。 ES6核心内容: - **语法和特性**:如箭头函数、类、模板字符串、解构赋值、Promise、模块化等。 - **使用场景**:现代前端开发、模块化应用、异步编程等。 - **详细介绍**:需要覆盖主要特性,并提供使用指南。 结构化回答: 1. **介绍ES6**:简要解释ES6(ECMAScript 2015)。 2. **关键语法和特性**:列出并解释主要特性。 3. **使用指南**:如何设置和使用ES6,包括工具如Babel。 4. **使用场景**:实际应用例子。 5. **引用整合**:自然地添加引用标识。 6. **生成相关问题**:在末尾添加相关问题。 确保使用中文回答。 生成相关问题: - 基于ES6主题,如“ES6的模块化工作原理?”、“如何在旧浏览器中使用ES6?”等。 完整回答提纲: - 开头:ES6是什么?它是ECMAScript的第6版,引入了许多新特性。 - 主要特性: - 箭头函数:$(\text{param}) => \text{expression}$ - 类:面向对象编程。 - 模块化:import/export语法。 - 其他:如let/const、Promise、模板字符串等。 - 使用指南:参考引用[1]和[2],提到项目的articles目录和宏的使用。 - 使用场景:引用[3]的VTK.js例子,引用[4]的模块化。 - 结尾:生成相关问题。 添加引用: - 当提到特性时,引用[1]。 - 当讨论兼容性时,引用[2]。 - 当模块化时,引用[4]。 - VTK.js时,引用[3]。 LaTeX使用: - 行内数学:例如箭头函数$(\text{param}) => \text{expression}$。 - 独立公式:如果需要,如计算循环依赖,但可能不必要。 最终回答: - 清晰、分节。 - 帮助用户逐步理解。 </think>### ES6详细介绍及使用指南 ES6(ECMAScript 2015)是JavaScript的第6个主要版本,于2015年发布。它引入了多项革新特性,显著提升了JavaScript的表达能力和开发效率。ES6不仅简化了代码语法,还支持模块化、异步编程等现代开发需求,广泛应用于前端框架(如React、Vue)、Node.js后端和移动应用中。以下我将基于您提供的引用内容,结构化介绍ES6的核心语法、特性、使用场景,并提供实用指南。回答参考了开源项目文档和权威资源以确保可靠性。 #### 1. **核心语法和特性** ES6新增了多种语法糖和功能性特性,使代码更简洁、可读性更高。以下是一些关键特性: - **箭头函数**:用于简化函数表达式语法,尤其适合回调函数。例如: `const add = (a, b) => a + b;` 箭头函数自动绑定 `this` 上下文,避免了传统函数的作用域问题。 - **类(Class)**:引入面向对象编程的类语法,类似于Java或Python。例如: ```javascript class Person { constructor(name) { this.name = name; } greet() { return `Hello, ${this.name}!`; } } ``` 这使得对象创建和继承更直观。 - **模块化(Modules)**:ES6模块支持 `import` 和 `export` 语法,实现代码拆分和复用。例如: `import { moduleA } from './moduleA.js';` 模块化提升了大型项目的可维护性,并支持循环依赖(如Module A导入B,B也导入A),但需避免在初始化阶段访问未赋值的变量[^4]。 - **解构赋值(Destructuring)**:简化从对象或数组中提取数据。例如: `const { name, age } = person;` 这在数据处理中非常高效。 - **Promise**:处理异步操作,避免“回调地狱”。例如: `fetch('url').then(response => response.json()).catch(error => console.error(error));` Promise 配合 `async/await`(后引入)是现代异步编程的核心。 - **其他特性**: - `let` 和 `const`:块级作用域变量声明,替代 `var`。 - 模板字符串:使用反引号嵌入变量,如 `` `Value is ${x}` ``。 - 默认参数和剩余参数:简化函数定义。 - 迭代器和生成器:支持自定义迭代逻辑。 这些特性的详细解释可以在ES6开源项目的 `articles/` 目录中找到,其中包含多篇深度文章[^1]。特性设计旨在提升开发效率和代码质量,减少常见错误。 #### 2. **使用场景** ES6特性广泛应用于现代Web开发中,以下是典型场景: - **前端开发**:在React、Vue等框架中,ES6模块化用于组件管理,箭头函数和类简化UI逻辑。例如,VTK.js(一个Web可视化工具)通过ES6模块化实现灵活集成,支持3D渲染和数据处理[^3]。 - **后端开发**:Node.js 从版本4开始支持ES6,用于构建API服务或服务器端应用,Promise处理异步I/O操作。 - **跨平台应用**:结合工具如React Native,ES6特性支持移动App开发。 - **旧环境兼容**:在旧浏览器(如IE11)或ES5项目中,可通过工具如ES6-Macros实现兼容;该项目利用Sweet.js宏将ES6语法编译为ES5代码,确保向后兼容[^2]。 #### 3. **使用指南** 要开始使用ES6,遵循以下步骤确保平滑上手: - **环境设置**: 1. **安装Node.js和npm**:作为基础开发环境(下载自[nodejs.org](https://nodejs.org/))。 2. **配置Babel**:使用Babel编译器将ES6代码转译为ES5以兼容旧浏览器。安装命令: `npm install @babel/core @babel/preset-env --save-dev` 创建 `.babelrc` 文件配置预设。 3. **模块打包工具**:结合Webpack或Rollup处理模块依赖;参考ES6-Macros的 `Gruntfile.js` 和 `package.json` 自动化构建流程[^2]。 - **开发实践**: - **模块化开发**:创建多个文件(如 `moduleA.js`)并使用 `export` 导出函数/变量,在入口文件 `import` 导入。避免循环依赖陷阱:确保模块初始化完成后再访问值[^4]。 - **代码示例**:一个简单ES6应用: ```javascript // moduleA.js export const greet = (name) => `Hello, ${name}!`; // main.js import { greet } from './moduleA.js'; console.log(greet('User')); // 输出: Hello, User! ``` - **测试和调试**:使用Jest或Mocha进行单元测试,参考ES6-Macros的 `tests/` 目录结构[^2]。 - **资源和工具**: - 学习资源:访问ES6开源项目的 `articles/` 阅读详细指南[^1]。 - 兼容性工具:在旧项目中集成ES6-Macros,通过 `index.js` 导出宏处理语法转换[^2]。 - 实战项目:参考VTK.js指南构建可视化应用,涉及ES6模块初始化[^3]。 ES6是现代JavaScript的基石,掌握它可显著提升开发效率。如需更深入内容,可探索引用中的开源项目文档。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值