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大家好,我是徐徐。今天我们讲讲如何在 Electron 中进行原生模块开发以及相应的调用实践指南。
前言
在 Electron 应用开发的过程中,开发者常常会遇到一些标准 Node 环境 和 Electron API 无法直接解决的特殊场景。这些场景可能涉及系统底层交互、高性能计算、特定硬件接口访问等复杂需求。为了突破这些限制,开发者需要借助原生模块——即 .dll、.dylib 、.so 或 .node 文件——来扩展应用的功能边界。
原生模块为 Electron 应用提供了强大的扩展能力,使开发者能够:
1. 突破 JavaScript 的性能瓶颈,通过使用 C/C++、Rust 等高性能语言编写核心功能模块。
2. 直接访问底层系统硬件和操作系统接口,实现 JavaScript 难以直接完成的底层操作。
3. 集成现有的系统级库和第三方依赖,极大地扩展应用的功能可能性。
4. 优化计算密集型任务的执行效率,显著提升应用的整体性能表现。
然而,原生模块的开发和集成并非易事。它要求开发者具备跨平台编译、系统底层编程、性能优化等多方面的专业技能。本文将系统性地介绍 Electron 原生模块的开发流程、调用方法和最佳实践,旨在帮助开发者全面掌握原生模块开发的关键技能,为 Electron 应用赋能。
调用原生模块的技术选择
对于 Electron 调用原生模块,主要有以下技术选择:
- C/C++ 编写的 Node.js 扩展,node-gyp 编译构建。这种方式性能最高,但开发复杂度最大。
- FFI (Foreign Function Interface) 模式,使用
ffi-napi,ref-napi,Koffi等库。这种方式最为灵活,调用系统库最方便。 - Rust 编写的 Node.js 扩展,NAPI-RS 或者 Neon 编译构建。这种方式可以得到安全性和性能的平衡。
- WebAssembly 方式。这种方式可以有跨平台,多语言支持。
- N-API 模式。这种方式官方推荐,版本兼容性好。
对于上面提到的技术,每种技术都有自己的适用场景,可以根据自身的业务场景做相应的选择。第一种方式和最后一种方式都是最复杂

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