颠倒的价牌

颠倒的价牌

小李的店里专卖其它店中下架的样品电视机,可称为:样品电视专卖店。其标价都是4位数字(即千元不等)。小李为了标价清晰、方便,使用了预制的类似数码管的标价签,只要用颜色笔涂数字就可以了。
这里写图片描述
这种价牌有个特点,对一些数字,倒过来看也是合理的数字。如:1 2 5 6 8 9 0 都可以。这样一来,如果牌子挂倒了,有可能完全变成了另一个价格,比如:1958 倒着挂就是:8561,差了几千元啊!! 当然,多数情况不能倒读,比如,1110 就不能倒过来,因为0不能作为开始数字。
有一天,悲剧终于发生了。某个店员不小心把店里的某两个价格牌给挂倒了。并且这两个价格牌的电视机都卖出去了!
庆幸的是价格出入不大,其中一个价牌赔了2百多,另一个价牌却赚了8百多,综合起来,反而多赚了558元。
请根据这些信息计算:赔钱的那个价牌正确的价格应该是多少?
答案是一个4位的整数,请通过浏览器直接提交该数字。

#include <stdio.h>

int flag(int n)  
{  
    int a[10]={0,1,2,-1,-1,5,9,-1,8,6};  //该数组下标对应0~9,值为颠倒后的数字,-1为颠倒后不可读
    int i,j,k;  

    if(n%10==0)  //这是判断“0不能作为开始数字”
        return 0;  
    else  
    {  
        j=n; k=0;  
        while(j)  
        {  
            if(a[j%10]==-1)  //如果个位数颠倒后不可读,结束,判断下一个数
                return 0;  
            k=k*10+a[j%10];  //计算颠倒后的数
            j=j/10;  
        }  
        return k;  //返回颠倒后的数
    }  
}  

int main()
{
    int i=0,j=0;
    int m,n;
    int a[50],b[50],c[50],d[50];
    for(n=1001;n<10000;n++)//n为颠倒前的数字
    {
        m=flag(n);//m为颠倒后的数字
        if(m)
        {
            if(n>m && n-m>200 && n-m<300)//判断赔了200多的
            {
                a[i]=n;//记住赔钱的原价格牌
                b[i]=m;//记住赔钱的颠倒后的价格牌
                i++;
            }
            if(n<m && m-n>800 && m-n<900)//判断赚了800多的
            {
                c[j]=n;//记住赚钱的原价格牌
                d[j]=m;//记住赚钱的颠倒后的价格牌
                j++;
            }
        }
    }
    for(n=0;n<j;n++)
        for(m=0;m<i;m++)
        {
            if( ((d[n]-c[n])-(a[m]-b[m]))==558 )
                printf("赔钱的原价格牌是:%d\t赔钱的翻价格牌是:%d\t赚钱的原价格牌是:%d\t赚钱的翻价格牌是:%d\n",a[m],b[m],c[n],d[n]);
        }
    return 0;
}

/*
思路:
    通过循环找出所有的颠倒后价格牌可读的,再判断赔钱的价格牌与赚钱的价格牌,再判断符合“综合起来,反而多赚了558元”的。
*/
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