Windows系统安装搭建ios开发环境

Window搭建IOS App自动化测试环境 在window系统可以跑IOS自动化脚本,得力于tidevice这个工具,tidevice 是阿里开源的一个基于Python的iOS自动化工具,通过逆向iOS通信协议,模拟xcodebuild与手机进行通信,向手机发送特定的指令,来启动WDA,从而可以脱离Mac电脑,能够在Linux、Windows上运行iOS自动化。tidevice基于python实现了libimobiledevice中的功能。 阅读详情

我们都知道开发iPhone等ios平台的移动应用时需要使用Mac本,但是Mac本都比较昂贵,所以我们可以采用Windows7上利用VMWare安装Mac操作系统的方法来模拟ios开发环境,达到降低成本的目的。

1.相关配置

操作系统:windows7旗舰版

Work station:VMWare10

Mac操作操作系统:OS X 10.8

2.相关资源下载地址

(1)VMWare10的资源比较多,可以到网上自己下载

(2)OS X 10.8下载地址

http://download.youkuaiyun.com/detail/tianxuexuankui/6838565

(3)VMWare上的Mac补丁

http://download.youkuaiyun.com/detail/tianxuexuankui/6838579

(4)dmg格式转换成iso格式的工具UltraISO

http://www.cngr.cn/dir/209/271/2009032738116.html

3.安装过程

a.安装VMWare

下载好安装包后,直接安装就可以了。

b.安装VMWare的Mac补丁

将补丁文件下载之后,解压缩。打开安装文件的windows目录,右键以管理员身份运行install.cmd

c.创建虚拟机

VMWare安装好之后,选择"文件"---"新建虚拟机",进入到创建虚拟机的界面,如下

选择自定义,点击下一步

选择“稍后安装操作系统”,点击“下一步”

操作系统类型上选择“Apple Mac OS X”,版本上选择10.8,点击“下一步”

设置虚拟机的名称和安装的路径,点击“下一步”

设置好处理器数量之后,点击下一步

设置内存,然后下一步

这里,将网络连接方式最好设置成桥接,这样就可以和物理机实现同网段。点击下一步

接下来几步,都可以设置为默认方式

设置好硬盘的容量好,点击下一步

默认名称即可,点击下一步

点击完成,结束创建

使用下载的工具UltraISO将dmg格式的mac os x文件转换成iso格式的。具体操作步骤可以参考下面的文章

http://zhidao.baidu.com/link?url=Aykr_cGLFLILTO7jfJmpV9JnUWFV3foTPfMUuj3F9WNzH_sfjLcErPoRiqs-JtukTdoGHzIwqJOFiWhmJXCwca

右键刚刚创建好的虚拟机名称,选择设置选项,对虚拟机进行编辑,将iso文件进行关联,具体操作如下

以上的所有的一切完毕之后,点击开启虚拟机就可以了。

首先进入的是apple的logo界面,如下

稍等一段时间之后,进入到语言的选择界面

这里我选择的是简体中文,然后点击向右的箭头,进入下一步

选择使用工具里面的磁盘工具,进行分区

按照上图的方式进行设置后,对分区进行命名

选择刚刚创建的分区,对数据进行格式化,如下图所示操作。点击右下角抹掉

关闭分区工具

点击继续按钮

选择同意条款,进入下一项设置

选择刚刚创建的分区,点击安装选项进行安装

安装的过程大概需要半小时左右的时间,等待安装完成之后,进行简单的设置,包括开机密码、Apple ID和Icloud、find my Mac等操作。就可以进入到Mac OS X 10.8的操作系统了。界面如下

到此为止,我们的工作就完成一大半了。剩下的工作,我们只需要下载并安装Xcode就可以了,我们有了Apple ID的话,可以直接在Mac系统下登陆apple网站下载就可以了。

1.下载并安装Xcode

安装好Mac操作系统后,打开里面的浏览器就可以直接进入到Apple的官方网站,在网站里面搜索xcode就可以进入到Xcode的下载界面

在下载的过程中需要注册一个Apple ID,很简单的这里就不详细介绍了。下面的插图是我开发环境里面的搜索后的列表,供大家参考

这里需要注意下,不是所有的Xcode都可以使用的,Xcode和Mac OS X操作系统需要一定的相互匹配关系的,具体的情况可以参考下面

Xcode各个版本和Mac OS X对应关系

我这里下载的Xcode4.5。下载之后,是一个.dmg类型的文件。该类型的文件对于Mac OS X来说就相当于exe类型对于Windows的关系,只要点击dmg文件就可以运行该应用了

启动后的界面如下图

2.创建第一个应用Hello World

和学习所有的开发语言一样,第一个应用从Hello开始

启动Xcode之后,点击Create a new Xcode project按钮,如下图

进入到如下界面

这个界面是Xcode提供的模板,供开发者选择。对于我们的第一个程序,选择Single View Application模板。选择该模板后点击Next按钮,进入的项目属性的编辑界面

对于上面的这个界面中,Product Name就是项目的名称,Organization Name就是组织名了,Company Identifier就是公司的标示符了,这个对于

使用开发者账号开发应用时需要注意,需要与开发者账号注册时使用的标识符一直,对于开发者账号开发APP并且发布及真机调试的相关内容我们将在后面的内容中介绍,

本文暂不考虑,只要知道它是做什么的就行。

Devices可以选择该应用是iPhone还是iPad上的应用,默认的情况是两者都可以兼容。我们选择默认就可以了

最后勾选掉图中标红的两个复选框,点击Next进入项目编辑界面。

点击上图中标红的文件,可以看到右侧的界面如下

这里就是最终呈现在iPhone上的画面效果,默认的情况下是没有任何控件的,图中的Logon这个圆角按钮时我后来添加进去的。

做法是,点击右下角导航部分的Round rect Button如下图

点击项目中的ViewController.h在@end前面输入下面的代码

[objc]  view plain  copy
  1. -(IBAction)showMessage;  

接着进入到ViewController.m中在@end前面输入下面的代码

[objc]  view plain  copy
  1. - (IBAction)showMessage  
  2. {  
  3. UIAlertView *helloWorldAlert = [[UIAlertView alloc]  
  4. initWithTitle:@"My  First  App"  message:@"Hello,  World!"   
  5. delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];  
  6. [helloWorldAlert show];  
  7. }  
第一句话 UIAlertView  *helloWorldAllert是在定义一个消息框,可以类似的理解为C++中的MessageBox。后面的内容是在

初始化一些基本的属性,比如标题、提示内容、各个按钮的名称等。这里需要注意的是,所有的内容都是使用@加上字符串来定义的。
最后一句的helloWorldAlert show是要将这个提示框显示出来。注意不要想C++或者是Java等语言那样使用点号来调用show方法。
这些编辑之后,注意保存。可以使用快捷键win S(Mac里面是Command S)。
最后,我们需要将按钮和定义好的方法关联在一起。
点击iPhone .xib文件,进入到Editor界面。先点击Control键,然后用鼠标拖动按钮到File‘s Owner界面,选择关联方法如下图。
选择上图出现的showMessage方法,保存文件后,点击左上角的运行按钮在虚拟机上运行我们编译好的程序,或者是快捷键win R。构建是win B。
运行后如下图
点击Logon按钮,可以看到我们定义好的showMessage方法的运行效果,弹出Hello world的提示框。效果如下图所示
这样,整个程序就开发完毕了

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