<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[全栈空间]]></title><description><![CDATA[这里不谈技术，只谈思想]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_38885296]]></copyright><item><title><![CDATA[Boxy SVG: The Lightweight Powerhouse for Modern Vector Design]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150652339</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150652339</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Sat, 23 Aug 2025 21:10:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[In the vast ecosystem of graphic design software, giants like Adobe Illustrator and Affinity Designer often dominate the conversation. For web designers, developers, and digital creators, these applications can feel like overkill—packed with features for p]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI prompt for online Resume showcasing]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150583901</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150583901</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2025 15:14:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[# My Online ResumePlease make a Personal Resume as a skills showcase including the following few sections:  - Personal infomation.- My personal technical Accounts including various blogs....the Technical Accounts should use real icons of various platforms ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[The Complete Guide to Debounce, Throttle, and Hybrid Execution Patterns in JavaScript]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150421102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/150421102</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 13:46:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[javascriptjavascriptjavascriptif (!timeout) {}, delay);javascripttimeout) {javascript}, delay);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Subsystems of an OS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/149233384</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/149233384</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 09 Jul 2025 20:53:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[An operating system (OS) is composed of several key subsystems that work together to manage hardware resources and provide services to applications. Here are the major subsystems of an OS:Role: Manages the execution of processes (programs in execution).Fun]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web字体本地化的一种方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148238741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148238741</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Mon, 26 May 2025 20:03:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[原来好好的svg字体标准多年前被废弃了，各种主流的当下二进制字体格式似乎都被版权保护着，其源码格式非常复杂，虽然理论上也是开源的，但是因为它设计的非常反人类，就像chrome的源代码一样（但是chromium属于是高内聚低耦合的模式，虽然复杂，但是性能优越），字体比如ttf这类就是故意恶心人了，故意把标准格式设计的异常复杂，让普通开发者没办法自定义属于自己的设计模式，只能老老实实用他们推荐的生态（比如说什么fontforge编辑器什么的）来搞开发，从而达到盈利的目的。以前好端端的svg格式都不给用了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[嵌入式＜style＞设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148187109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148187109</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Sat, 24 May 2025 10:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在写<style></style>的时候，往往把大量无关联的样式写在同一个<style>下，而且离相关的html元素很远，这样导致每次想修改某个元素的样式的时候都要在编辑器中滚动许久才能找到css代码。关于css选择器，结合前两期我分享的自定义未知元素，很多时候可以直接使用新元素比如<tips>，那后面跟一个style里面直接选择tips{.....}来设置样式，只要全局只有这一个tips就行。但是开发过前端的同学们都知道，更多的css样式是针对某一个元素的，所以嵌入式一对一style就非常重要了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何选用正确的html元素]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148186170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148186170</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Sat, 24 May 2025 10:31:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：本文讨论了原生HTML开发中如何选择合适元素的问题。作者建议对于非功能性元素，可以直接创建自定义元素（如<banner>），无需提前定义也不会报错，属于HTMLUnknownElement类型。这种写法比Vue或WebComponents更便捷，能提高开发效率。但强调在语义匹配时应优先使用标准HTML元素（如h1-h6、header等）。这种技巧虽小，但与其他开发经验结合能显著提升开发体验。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTMLUnknownElement的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148185421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148185421</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Sat, 24 May 2025 10:11:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTMLUnknownElement指浏览器无法识别的HTML标签，它们会被视为未知元素。与Web Components API定义的自定义元素不同，未知元素无需预先注册即可直接使用（如<news>标签），具有更好的兼容性。对于简单项目，使用未知元素比定义class/id更方便快捷，虽然这种方式看似"反直觉"，但实际兼容性优于标准自定义元素。开发者可以放心使用未知元素来简化代码结构。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[门户网站的设计开发思路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148184316</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/148184316</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Sat, 24 May 2025 09:56:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个文档作为一个历史demo模板，可以为开发常见的公司企业官网静态主页提供思路。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[空间几何体切割]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125248</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Thu, 28 Nov 2024 09:12:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[左图为等大的3个灰色正方体和15个白色正方体组合成的多面体 其可以切割为①、②和③三个小多面体问③代表的多面体可能是答案：A。·解析 本题考查立体拼合。如下图所示将图①、图②进行旋转结合A项即可拼合成为左图的多面体。这道题考察我们的空间想象能力。有一种助理思考的辅助线画法：在立体图形中，每当确定了一块，就沿着它当中的每个正方体的中心连线划掉，最后剩下来的那些立方体就很容易看出来了。因为这种立体图...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[牛吃草问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144122656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144122656</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 23:05:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[某片草地，草量一定，草每天生长的速度相同，已知这片草地可供 5 头牛20 天吃完，可供 6 头牛 15 天吃完，假设每头牛每天吃的草量相同，那么这片草
地可供( B )头牛6天吃完。A.11B.12【正确】C.17D.18可以设草量单位为【牛天】代表一头牛吃一天消耗的草量。5*20-6*15=10牛天这个差值代表了20-15=5天内草地生长的草量，所以10/5=2牛天代表草地每天生长的草量。那...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[又是工程效率问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125677</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125677</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 22:35:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[李师傅加工 1000 个零件后，改进技术，工作效率提高到原来的 2.5 倍，
再加工 1000 个零件时，比改进技术前少用了 12 小时。改进技术后每小时比原来
多加工多少个零件?( )A.50B.75【正确】C.100D.125同类型的题目刷多了，看一眼就知道怎么做了，还是经典的双因子：效率*时间=总量。这里总量是1000不变，因此效率提升到5/2倍，那时间就变成了2/5倍的原始时间，而前后...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[忽视无用的数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125855</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 22:08:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[图书馆因书库迁移需要搬运一批图书，甲用 8 分钟搬完了一半书，甲休息
半小时后，乙和甲一起用 6 分钟搬完了剩余的图书。两天后又有一批同样数量的图书要搬移，乙自己用( )分钟可以搬完。A.48【正确】B.46C.43D.42这种类型题目做多了，直接上公式就行了。设图书的总量是1，甲8分钟寺站办完一半，全办完的话就要16分钟，所以甲的效率就是1/16，甲乙一起办完一半需要6分钟，那如果办完整体就...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[短除法求最小公倍数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144107042</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144107042</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 20:14:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一水池，如果打开甲水龙头注水，需要 5 个小时装满水，如果打开乙水
龙头注水，需要 8 个小时装满水，如果打开丙水龙头放水，需要 6 小时放空水池。现打开甲水龙头一小时，然后打开乙水龙头，过一小时后再打开丙水龙头，问再过多少小时可以注满水池?( )A.3 【正确】B.4C.5D.6又又又又是这种效率问题，设水池容量为1，甲乙丙的速度分别是1/5，1/8，-1/6，设再过n小时可以注满，则可列等...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[绝对量与相对量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144108592</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144108592</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 19:36:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[一堆棋子中，黑棋子的数量是白棋子的 4 倍。从这堆棋子中每次取出黑棋
子 6 颗，白棋子 4 颗，当黑棋子剩 42 颗时，白棋子还剩 3 颗。问这堆棋子中黑
棋子比白棋子多多少颗?( )A.30B.35C.40D.45【正确】【解析】“一堆棋子中，黑棋子的数量是白棋子的 4 倍”→这句话出现特殊元素“4 倍”，倍数本质上是比例，题干出现比例，优先把比例写成相应形式，
黑色棋子/白色棋子=4/1...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[书本页码问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144125503</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 19:23:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[小王打印毕业论文，采用双面打印，装订时发现中间丢掉了一张，其剩余
页码数之和恰好等于 1000，问:小王的论文共多少页?丢掉的一张页码分别是
多少?( B )A.共45页;第16页和第17页B.共45页;第17页和第18页【正确】C.共46页;第40页和第41页D.共46页;第33页和第34页【解析】文字没有什么特点，是正常的叙述，但是题目问法很特殊，“小王的论文共多少页?丢掉的一张页码分别是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[人数成分配比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144124438</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144124438</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 17:34:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[某集团下属 A、B、C、D 四个子公司，A 公司人数是全集团的 3/13，B 公
司人数是 A 公司的 2/3，C 公司人数是前两个公司人数和的 1.2 倍，D 公司比 A公司少6000人，该集团共有( )人。A.91000B.104000C.78000【正确】D.156000由题意可知，A公司人数占3/13，B公司人数占2/13，A+B总人数占5/13，C公司人数占6/13，则D公司人数占2...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件方向 简历模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144077149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144077149</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 10:57:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[身份证：*****************本人善于研究新技术，适应性强，工作时间稳定，数学英语水平较好。熟悉以Javascript为核心的生态。*******科技｜Web前端开发。面向企业客户的一系列产品开发。*******公司｜三维可视化研发。面向政府部门的一系列产品研发。《基于云渲染的三维可视化系统》*******电器｜外企实习。无人收费站数字孪生平台。智慧水利大场景运营监控。电话：**********智慧高速交通仿真平台。智慧楼宇态势感知平台。《组件化的前端开发方法》熟悉三维可视化相关的技术。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[理解等价无穷小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144049677</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144049677</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Mon, 25 Nov 2024 19:38:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[以上这个极限怎么理解呢？latex代码如下：\lim_{x \to 0} \frac{\sqrt{4+x} - 2 }{\sin 2x} = \frac{1}{8}首先我们可以通过计算器来近似地算一下，看看是不是趋近于1/8.。const f=x=&gt;
    ((4+x)**.5-2)/Math.sin(x*2)
    
f(0.000000000001)
//0.12501111257...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[参数函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144117853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38885296/article/details/144117853</guid><author>github_38885296</author><pubDate>Mon, 25 Nov 2024 14:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[设曲线如上，求在t=0相应的点处的切线方程为__________。答案：x+2y-4=0\begin{Bmatrix}
x=2e^{t}  
\\y=e^{-t} 


\end{Bmatrix}这虽然是个参数方程但是很显然可以把t消掉的，只要把2个方程相乘就得到了xy=2。所以y‘=-2x^-2，而t=0处的点为（2，1），可以写点斜式方程：y-1=k(x-2)，其中k为切线的斜率，下面只要求出...]]></description><category></category></item></channel></rss>