【sylar】框架篇-Chapter4-线程模块

该博客介绍了如何从零开始重写一个C++的高性能分布式服务器框架,特别是其线程封装的实现。Thread类是一个不可拷贝和赋值的线程类,基于pthread_t,使用信号量确保构造函数在线程启动前完成。线程局部变量用于存储当前线程的Thread指针和名称。此外,还展示了如何设置和获取线程名称,以及线程的join方法。

站在巨人的肩膀上

C++高性能分布式服务器框架

从零开始重写sylar C++高性能分布式服务器框架

概述

  • 线程相关的封装。

Thread

  • 线程类。
  • 私有继承自 Noncopyable 类,不可拷贝和赋值。
  • 基于 pthread_t 实现。
  • 构造时传入线程入口函数 std::function<void()> 和线程名称。其中,线程入口函数如果需要带参数,用 std::bind 绑定即可。构造函数通过信号量机制,使得构造函数在线程入口函数真正执行前(此时 pthread_create 传入的线程执行函数已经是执行中的状态)才返回。
  • 内含两个线程局部变量 t_thread 和 t_thread_name,其中 t_thread 是当前线程的 Thread 指针,t_thread_name 是当前线程的线程名称。

部分相关代码

/**
 * @filename    thread.h
 * @brief   线程模块
 * @author  L-ge
 * @version 0.1
 * @modify  2022-06-26
 */
#ifndef __SYLAR_THREAD_H__
#define __SYLAR_THREAD_H__

#include "mutex.
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