cocos cretor 踩坑日记之屏蔽点击前touchStart 不放手,屏蔽点击后touchEnd不触发问题

在Cocos游戏引擎中,当一个UI元素的层级发生变化时,可能导致已开始的触摸事件处理出现问题。作者描述了一个场景,即摇杆组件在层级调整后,touchEnd事件未正确触发,需要手动调用才能使角色停止移动。作者认为这可能是Cocos的一个潜在bug,并提醒开发者注意此类情况。

我发现了一个问题,关于层级变化导致的touchEnd触发问题

有一个界面是全屏屏蔽点击 我们叫prefab1,有一个遥杆区域名字是rocker,

我先把摇杆区域rocker的层级zIndex提高在prefab1的上面,可以看到层级变化,这时候我开始触摸摇杆,一直不放手,在touch中

然后我把摇杆rocker的层级zIndex调整到prefab1的下面,看到层级明显变化,这时候没有执行摇杆的touchEnd,我只能自己手动执行以下touchEnd,角色才停止移动

然后最后我放手以后,执行了touchEnd

我觉得应该是层级的变化无法影响到已经touch中的,可能是cocos没做处理,是个bug,记录这次坑,也给大家避免一下

 

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