cocos creator 使用shader 不要勾选项目设置的动态图集和图片的自动合批

本文分享了在Cocos Creator项目中使用Shader优化头像绘制性能的经验,解决了因动态图集设置导致的Shader失效问题,并探讨了图片合批的挑战。

学习链接  https://forum.cocos.org/t/creator-shader-2019-10-22-2-2-0/82548

因为主要目的是为了避开cocos creator Mask的drawcall太高,所有使用头像圆形使用shader来设置,性能好很多

但是因为项目设置中勾选了动态图集,导致shader不生效,去掉重新build就可以了

另外还有图片的合批,也不好勾选

最后生成圆形头像 在此记录一下,也让大家避开这个坑

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