Java批量更新太慢?多线程+List分段完美解决!

ArrayList的subList()方法执行速度的差异 subList()方法属于浅拷贝,JVM需要维护其拷贝的引用,当多次调用时会产生多个引用,降低执行时间。使用构造方法重新赋值,JVM直接重新开辟新空间,且会及时清理无用引用。(该结论为不可信结论,完全是个人猜测,其根本原因尚待拷证,或者待哪位大佬指正)今天在lc上刷刷的时候偶然发现,ArrayList的subList()方法,在使用上存在速度的差异,或许能为以后的题目超时提供优化技巧嘿嘿。有一个方法需要将一个ArrayList截取,且该方法有可能被多次调用。 阅读详情

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管她前浪,还是后浪?

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来源:blog.youkuaiyun.com/qq_43097201/

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写在前面

相信不少开发者在遇到项目对数据进行批量操作的时候,都会有不少的烦恼,尤其是针对数据量极大的情况下,效率问题就直接提上了菜板。

因此,开多线程来执行批量任务是十分重要的一种批量操作思路,其实这种思路实现起来也十分简单,就拿批量更新的操作举例:

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  • 项目地址:https://github.com/YunaiV/ruoyi-vue-pro

  • 视频教程:https://doc.iocoder.cn/video/

整体流程图

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基于 Spring Cloud Alibaba + Gateway + Nacos + RocketMQ + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 用户小程序,支持 RBAC 动态权限、多租户、数据权限、工作流、三方登录、支付、短信、商城等功能

  • 项目地址:https://github.com/YunaiV/yudao-cloud

  • 视频教程:https://doc.iocoder.cn/video/

步骤

  • 获取需要进行批量更新的大集合A,对大集合进行拆分操作,分成N个小集合A-1 ~ A-N 。

  • 开启线程池,针对集合的大小进行调参,对小集合进行批量更新操作。

  • 对流程进行控制,控制线程执行顺序。

按照指定大小拆分集合的工具类

import com.google.common.collect.Lists;
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;

import java.util.List;

/**
 * 拆分结合工具类
 *
 * @author shiwen
 */
public class SplitListUtils {

    /**
     * 拆分集合
     *
     * @param <T> 泛型对象
     * @param resList 需要拆分的集合
     * @param subListLength 每个子集合的元素个数
     * @return 返回拆分后的各个集合组成的列表
     * 代码里面用到了guava和common的结合工具类
     **/
    public static <T> List<List<T>> split(List<T> resList, int subListLength) {
        if (CollectionUtils.isEmpty(resList) || subListLength <= 0) {
            return Lists.newArrayList();
        }
        List<List<T>> ret = Lists.newArrayList();
        int size = resList.size();
        if (size <= subListLength) {
            // 数据量不足 subListLength 指定的大小
            ret.add(resList);
        } else {
            int pre = size / subListLength;
            int last = size % subListLength;
            // 前面pre个集合,每个大小都是 subListLength 个元素
            for (int i = 0; i < pre; i++) {
                List<T> itemList = Lists.newArrayList();
                for (int j = 0; j < subListLength; j++) {
                    itemList.add(resList.get(i * subListLength + j));
                }
                ret.add(itemList);
            }
            // last的进行处理
            if (last > 0) {
                List<T> itemList = Lists.newArrayList();
                for (int i = 0; i < last; i++) {
                    itemList.add(resList.get(pre * subListLength + i));
                }
                ret.add(itemList);
            }
        }
        return ret;
    }

    // 运行代码
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = Lists.newArrayList();
        int size = 1099;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            list.add("hello-" + i);
        }
        // 大集合里面包含多个小集合
        List<List<String>> temps = split(list, 100);
        int j = 0;
        // 对大集合里面的每一个小集合进行操作
        for (List<String> obj : temps) {
            System.out.println(String.format("row:%s -> size:%s,data:%s", ++j, obj.size(), obj));
        }
    }

}

开启异步执行任务的线程池

public void threadMethod() {
    List<T> updateList = new ArrayList();
    // 初始化线程池, 参数一定要一定要一定要调好!!!!
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 50,
            4, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    // 大集合拆分成N个小集合, 这里集合的size可以稍微小一些(这里我用100刚刚好), 以保证多线程异步执行, 过大容易回到单线程
    List<T> splitNList = SplitListUtils.split(totalList, 100);
    // 记录单个任务的执行次数
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(splitNList.size());
    // 对拆分的集合进行批量处理, 先拆分的集合, 再多线程执行
    for (List<T> singleList : splitNList) {
        // 线程池执行
        threadPool.execute(new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for (Entity yangshiwen : singleList) {
                    // 将每一个对象进行数据封装, 并添加到一个用于存储更新数据的list
                    // ......
                    
                }
            }
        }));
        // 任务个数 - 1, 直至为0时唤醒await()
        countDownLatch.countDown();
    }
    try {
        // 让当前线程处于阻塞状态,直到锁存器计数为零
        countDownLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new BusinessLogException(ResponseEnum.FAIL);
    }
    // 通过mybatis的批量插入的方式来进行数据的插入, 这一步还是要做判空
    if (GeneralUtil.listNotNull(updateList)) {
        batchUpdateEntity(updateList);
        LogUtil.info("xxxxxxxxxxxxxxx");
    }
}

写在最后

多线程是Java的一个难点,但是它也很有趣,听说玩得溜得起飞的人,人生都开启多线程模式了…



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