<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[泪目°]]></title><description><![CDATA[身有泪目星存心，净孤明凡尘嚣界。]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_38391605]]></copyright><item><title><![CDATA[浅谈博弈论之巴什博弈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/76206543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/76206543</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Thu, 27 Jul 2017 16:19:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[博弈
  博弈这个词看着就高大上，”小友留步，老夫一时兴起可否愿意陪我这老头子对弈一番。”“对弈”、“博弈”一词用上，是不是瞬间感觉超然物外许多。博弈算法亦是如此，精通了之后就感觉对于各种态势的发展了如指掌，世间万物皆系于我一手之间。（说这么多，就是为了读者能好好仔细在下的文章。也实在是写不容易。）
三大博弈巴什博弈：只有一堆n个物品，两个人轮流从这堆物品中取物， 规定每次至少取一个，最多取m个。最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[YTU-3127.递归——爬楼梯]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/73381201</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/73381201</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Sat, 17 Jun 2017 15:48:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Description 
  树老师爬楼梯，他可以每次走1级或者2级，输入楼梯的级数， 求不同的走法数  
  例如：楼梯一共有3级，他可以每次都走一级，或者第一次走一 级，第二次走两级，也可以第一次走两级，第二次走一级，一 共3种方法。 
  Input 
  输入包含若干行，每行包含一个正整数N，代表楼梯级数，1 <= N <= 30输出不同的走法数，每一行输入对应一行 
  Output]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[偶尔贪一下。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/73036344</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/73036344</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Sun, 11 Jun 2017 15:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[缓解气氛个人认为贪心是最容易实现的代码了，虽然他没什么套路可言，但却是只要有了思路，实现起来还是很轻松的。 
  算法分析
  贪心说的就是用贪心的思想去解题，譬如，你要搬家，但是一辆卡车一共有100个空间，你有沙发要20个空间，桌子30个空间，电视35个空间，床60个空间。要求让你一次性多的装在家具。 
  因为要多，所以如果最先放入的家具越小，留出来的空间就越大。所以，根据贪心的思想，我们就会选]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[并查集大致就这样。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/72026959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/72026959</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Sun, 14 May 2017 17:15:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[并查集并查集大致就分为三大块，建立集合，查找父节点（即同一集合的结点），集合合并。
  并查集是一个浩大的工程，因为它非常的需要空间，所以说他的空间复杂度简直是高的可以，因为如果一组测试数据，是1，2，500000.你就要开一个以最大数为基准的数组，随意数组大小为500000.看到这个数字就惶恐对不，这么大的数据这题是有多难。放心，如果理解了的话，并查集并不很难。无非就是集合之间的操作吗，咱可是有数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[队列排排栈？！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/71247640</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/71247640</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Sat, 06 May 2017 01:02:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[C.浅谈队列与栈先聊一聊队列吧.
  在生活中凡是有先后，就像挤公交一个一个的站好队，等待着上车。C中的队列的概念大抵就是如此。假设有a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],五个人在排队。他们一次排好队等待汽车。不一会又来了一位乘客，但总要有先来后到的，所以，a[6]就来到了队尾，现在队伍由a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6]组成。车来了，都准备上车，a[1]先来的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C.就来谈谈深搜与广搜]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/71170892</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38391605/article/details/71170892</guid><author>github_38391605</author><pubDate>Thu, 04 May 2017 15:16:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[C.深搜与广搜的基础代码实现
  下面以一道简单的搜索算法题为例： 
        在一个，迷宫中寻找出口，并且要求路径最短。且迷宫中有障碍物不能穿过，并由规定起点出发。输入包括三部分，第一行：迷宫的尺寸大小。  
  第二行：定义迷宫。  第三行：起始位置和出口所在。
深搜代码实现部分：#include<stdio.h>
int n,m,p,q,min=9999;
int a[51][51],b]]></description><category></category></item></channel></rss>