一。Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
使用时机:
- 多个视图依赖于同一状态。
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
- 当项目是中大型时,也需要时机。
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
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Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
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你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
二。属性包括:state、getter、mutations、action、
- state: 状态数用于保持状态。可通过 store.state 进行访问。
- getter: 可以认为是 store 的计算属性。一般通过该属性进行获取state的值。访问方式:store.getters.
- mutations: 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。mutations内部操作必须是同步的。提交方式 store.commit('name', params)。
- action: Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。action内部操作可以是异步的,访问方式:store.dispatch('name', params).then(() => {}). 参数和回调函数可以不存在
- module: 将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
三。辅助函数:mapState, mapGetters, mapActions, mapMutations.参数可以是对象或者数组,如果为数组则使用的名字就是store里面的命名,如果为对象则可以进行重新命名。mapState,mapGetters 主要在computer 里面使用;mapActions,mapMutations 则是在methods里面使用。使用方式: ...mapState().