<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[白醋白的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_38158204]]></copyright><item><title><![CDATA[网络层--内部网关协议OSPF]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69262995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69262995</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 16:43:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSPF这个协议的名字是”开放最短路径优先”.

    OSPF最主要的特征就是使用分布式的链路状态协议.和RIP协议相比,OSPF的三个要点和RIP的都不一样


    向本自治系统中所有路由器发送信息.这里使用的方法是洪泛法.
    发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息.所谓”链路状态”就是说明本路由器都和那些路由器相邻,以及该链路的”度量”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--内部网关协议RIP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69257682</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69257682</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 15:10:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[RIP是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议    RIP协议的”距离”也称为”跳数”,因为每经过一个路由器,”跳数”就加1.
RIP允许一条路径最多只能包含15个路由器.
“距离”等于16时表示为该路由器不可达
    RIP协议的特点是:
仅和相邻路由器交换信息
路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表
按固定的时间间隔交换路由信息
    RIP的距离向量算法    这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--网际控制报文协议ICMP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69230190</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69230190</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 11:30:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了更有效地转发IP数据报和提高交付成功的机会,在网络层使用了ICMP协议.ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常的报告.    ICMP报文是装在IP数据报中,作为其中的数据部分    ICMP数据报分为两类,即ICMP差错报告报文和ICMP询问报文    ICMP差错报告报文有以下几种:
终点不可达:当路由器或主机不能交付数据报是就向源点发送终点不可达报文.
源点抑制:当路由器或主机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--无分类编址CIDR]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69230187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69230187</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 11:29:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[尽管划分子网在一定程度上解决了IP地址不足的问题,但是在1992年的时候,B类IP地址已经快要分配完了.    于是有人研究出无分类编址方法,它的正式名是无分类域间路由选择CIDR.    它最最主要的一点是消除了A,B,C类地址和划分子网的概念.它重新将IP地址划分为两个部分即,”网络前缀”和”主机号”.注意这里的网络前缀再也没有位数的限制,即没有A,B,C类之分.    CIDR还使用了”斜线记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--划分子网]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69225796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69225796</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 10:09:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[这一次要讲的是关于子网的划分.我个人觉得书中对子网划分这个概念讲得过于复杂了.    子网划分是为了让IP地址的分配更加灵活,它实际上是IP地址中的网络号位借用若干位主机号作为子网号.而在这个这个IP地址中,子网号相同的主机就在同一网段中.就是说现在的IP地址是三级划分的情况.    那么如何当数据传送到这个IP地址的路由器的时候,路由器要如何知道这个数据报要转发给自己的哪一子网.这个时候就需要我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层-转发分组的流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69158113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69158113</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 19:20:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们首先要知道路由器是按主机所在的网络号来制作路由表的,这样能节省大量的路由表的空间.
    从数据报的首部提取目的主机的IP地址D,得出目的网络地址为N.
    若N就是与此路由器直接相连的某个网络地址,则进行直接交付,不需要再经过其他的路由器,直接把数据报交付目的主机(这里包括把目的主机地址D转换为具体的硬件地址,把数据报封装为MAC帧,再转发此帧);否则就是间接交付,执行3
若路由表中有目]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层-IP数据报的格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69157509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69157509</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 19:20:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们这次来讲讲IP数据报格式的问题.    一个完整的IP数据报由首部和数据部分组成    接下介绍首部中各固定部分中的各字段
版本
      占4位,指的是IP协议的版本.我们电脑上目前有IPv4和IPv6,目前IPv6还未能正式使用首部长度
      占4位,可表示的最大十进制数值是15.单位为32为字长.区分服务
      占8位,只有在使用区分服务的时候,这个字段才会启用.总长度]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--地址解析协议ARP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69157152</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69157152</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 19:19:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在实际应用中,我们经常会遇到这样的问题:我们已经知道一个机器的IP地址,要如何知道它的MAC地址呢?这个时候我们的ARP地址解析协议就是为此而生的.    ARP地址解析协议就是为了从网络层使用的IP解析出在数据链路层使用的硬件地址    我们来了解一下ARP地址解析协议的工作原理
      目前有网A,网B,网C,路由器1,路由器2,电脑a和电脑c
  
      网A和网B连接在路由器1上,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网络层--IP地址的分类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69076507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/69076507</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2017 16:23:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[在讲完数据链路层和以太网之后我们终于来到网络层(也称为IP层).    网络层的设计思路是:“向上只提供简单灵活的,无连接的,尽最大努力交付的数据报服务.”也就是说,传输的分组有可能出现,出错,丢失,失序,重复等情况.    事实上互联网中,各种物理网络的异构性是客观存在的.但是这些差异在网络层看起来是不存在,就像是一个统一的网络.总之就是互联网可以由多种异构的网络组成.    接下来我们来讲讲网络]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以太网的扩展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68961471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68961471</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Mon, 03 Apr 2017 16:47:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[先简单了解一下以太网中的数据链路层中MAC层再进入我们的主题    提到MAC层我们就不得不提到一个名词,MAC地址(又称为硬件地址).它存储在我们电脑的网卡中,无法改变的一个地址(因为是固化在网卡的ROM中的).要明确一点,MAC地址相同的可能性很低,低到几乎不可能(但不是不可能).    接下来我们来提下MAC帧的格式.这里介绍的是基于以太网V2标准的MAC帧.它由三各部分组成:首部,数据部,尾]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSMA/CD---以太网]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68953917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68953917</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Sun, 02 Apr 2017 20:43:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[CSMA/CD—总线型局域网    局域网按照网络拓扑进行分类可以分为一下三种:
星型网
环形网
总线网
    这个时候我们要理解一下我们的主角什么是总线型局域网.
     总线型局域网就是数据的传输依靠一条物理的信道,然后有许多的电脑连接在这一条总线上面.我们可以把总线想象成为一条供电线,并联在上面的各种用电器就是PC.
  
     这意味着什么呢,意味着我们在这个局域网中的通信其实采用的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据链路层---PPP协议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68951701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_38158204/article/details/68951701</guid><author>github_38158204</author><pubDate>Sun, 02 Apr 2017 13:06:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据链路层–PPP协议（点对点信道）    数据链路层中的信道一般分为两类:
点对点信道
广播信道
    在数据链路层中协议有很多种,不过它们之间有三个基本的特点,或者是说都必须解决这一层中三个基本的问题：
封装成帧
      将上层网络层传来的IP数据报封装成为链路中传输的基本单位帧。并且使用SOH开始字符和EOF结束字符作为帧界定字符，表示一个帧的开始和结束。在传输中可以根据SOH是否重复来]]></description><category></category></item></channel></rss>