newObject.material.map = oldObject.material.map.clone();
newObject.material.map.needsUpdate = true;
本文介绍了一种在三维模型中克隆纹理映射的方法,并确保更新需求。通过使用clone()方法复制旧对象的材料地图,然后设置新对象的材料地图为这个克隆的地图,最后更新地图的状态。
newObject.material.map = oldObject.material.map.clone();
newObject.material.map.needsUpdate = true;
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