今天尝试学习使用 pygame 时,按照我的习惯一发 pip install 下去,本以为很简单的事情,没想到遇到了不少问题,顺手记录一下。
0x01. 无法找到 “SDL.h” 文件
pygame 是使用 SDL 库写就的游戏框架,自然强依赖于 SDL,我的 python@3 是使用 macOS 的 brew 管理器直接安装的,可能由于不是编译安装的问题,缺少了这个库,继续使用 brew 安装一下就好:
$ brew install sdl sdl-image # 注意别装 sdl2,名字不一样
0x02. pygame.error: File is not a Windows BMP file
这个问题我翻遍了 stackoverflow 和 github issues 也没有找到准确的解决方案,最终在这个问题找到了一些端倪,最后发现了一个意想不到的 bug。
正常情况我都会默认从 pip 安装的包是没有

在尝试使用pip安装pygame时,遇到了找不到"SDL.h"文件和"pygame.error: File is not a Windows BMP file"的错误。问题的解决方法包括使用homebrew安装依赖,检查pygame源码的完整性,以及通过指定编译选项重新安装pygame。
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