Google Protobuff的一些问题

1.Google C++序列化和反序列化

  // Serialization ---------------------------------------------------
  // Methods for serializing in protocol buffer format.  Most of these
  // are just simple wrappers around ByteSize() and SerializeWithCachedSizes().

  // Write a protocol buffer of this message to the given output.  Returns
  // false on a write error.  If the message is missing required fields,
  // this may GOOGLE_CHECK-fail.
  bool SerializeToCodedStream(io::CodedOutputStream* output) const;
  // Like SerializeToCodedStream(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToCodedStream(io::CodedOutputStream* output) const;
  // Write the message to the given zero-copy output stream.  All required
  // fields must be set.
  bool SerializeToZeroCopyStream(io::ZeroCopyOutputStream* output) const;
  // Like SerializeToZeroCopyStream(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToZeroCopyStream(io::ZeroCopyOutputStream* output) const;
  // Serialize the message and store it in the given string.  All required
  // fields must be set.
  bool SerializeToString(std::string* output) const;
  // Like SerializeToString(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToString(std::string* output) const;
  // Serialize the message and store it in the given byte array.  All required
  // fields must be set.
  bool SerializeToArray(void* data, int size) const;
  // Like SerializeToArray(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToArray(void* data, int size) const;

  // Make a string encoding the message. Is equivalent to calling
  // SerializeToString() on a string and using that.  Returns the empty
  // string if SerializeToString() would have returned an error.
  // Note: If you intend to generate many such strings, you may
  // reduce heap fragmentation by instead re-using the same string
  // object with calls to SerializeToString().
  std::string SerializeAsString() const;
  // Like SerializeAsString(), but allows missing required fields.
  std::string SerializePartialAsString() const;

  // Serialize the message and write it to the given file descriptor.  All
  // required fields must be set.
  bool SerializeToFileDescriptor(int file_descriptor) const;
  // Like SerializeToFileDescriptor(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToFileDescriptor(int file_descriptor) const;
  // Serialize the message and write it to the given C++ ostream.  All
  // required fields must be set.
  bool SerializeToOstream(std::ostream* output) const;
  // Like SerializeToOstream(), but allows missing required fields.
  bool SerializePartialToOstream(std::ostream* output) const;

上边是说,序列化的时候可以选择忽略非必要项,也就是Partical关键字

而我在使用的时候,所有的项目都有数据写入,序列化的时候没有报错

反序列化的时候却失败了,期间,使用了文件描述符,std::string,ofstream等方式,全都wu'f无法正常的反序列化

我跳过本地存储及序列化,直接解析源Proto对象却是可以的,不太确认是什么原因导致的。

下次遇到这种问题就直接干脆别生成本地文件了。

谷歌开发者手册也不好查,不知道怎么回事

Protocol Buffers 是一种由 Google 开发的数据序列化协议,它被设计为语言中立、平台中立且可扩展的。这种协议允许开发者定义数据结构,并且能够在不同的编程语言之间高效地交换这些结构化数据[^2]。 对于 Protocol Buffers 的使用,通常包括以下几个步骤: 1. 定义 `.proto` 文件:在这个文件中,用户需要定义想要序列化的数据结构。这涉及到指定消息(message)类型,每个消息类型的字段以及它们的类型和唯一编号。 2. 使用编译器生成代码:一旦 `.proto` 文件被定义好,就可以使用 Protocol Buffers 编译器 `protoc` 来生成对应语言的数据访问类。这些类提供了简单易用的方法来设置、获取和序列化消息对象[^3]。 3. 序列化与反序列化:通过生成的代码,可以创建数据实例并将其序列化为字节流,以便存储或传输。接收方则可以利用相同的 `.proto` 定义和生成的代码来反序列化字节流回数据对象。 4. 在不同系统间共享数据:由于 Protocol Buffers 支持多种编程语言,因此非常适合用于多语言环境下的服务间通信。 关于最佳实践,以下是一些推荐的做法: - **版本控制**:当更新 `.proto` 文件时,应该遵循语义化版本控制原则,以确保向后兼容性。 - **字段规则**:使用 `required`, `optional` 和 `repeated` 关键字明确字段的行为。 - **预留字段**:如果删除了一个字段但又希望未来的 `.proto` 版本不会重用该字段号,可以使用 `reserved` 关键字标记那些不再使用的字段号。 - **包管理**:为了防止命名冲突,应合理使用 `package` 命名空间。 - **依赖管理**:对于 PHP 项目,可以通过 Composer 管理依赖项,例如在 `composer.json` 中添加对 `google/protobuf-php` 的依赖[^4]。 此外,官方文档和社区资源提供了丰富的示例和教程,可以帮助开发者更好地理解和应用 Protocol Buffers。比如,在开始一个新的项目时,快速启动指南会指导如何安装 Protobuf 编译器,并开始构建第一个 `.proto` 文件[^2]。 对于具体的实现细节,比如如何编写 `.proto` 文件,或者如何利用生成的代码进行序列化和反序列化操作,可以参考特定语言的完整实践指南。例如,Python 用户可以从 `.proto` 文件到 Python 代码的整个流程获得详细的指导[^3]。 最后,维护良好的 `readme.txt` 文件也是项目开发中的一个重要方面,它可以提供关于项目的简要说明、安装步骤、配置选项以及其他重要信息,帮助其他开发者更快地上手使用该项目[^1]。 ```python # 示例:一个简单的.proto文件定义 syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; } ``` 上述代码块展示了一个非常基础的 `.proto` 文件,其中定义了一个名为 `Person` 的消息类型,包含三个字段:`name`、`id` 和 `email`,它们分别对应不同的数据类型和字段编号。
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