Sealos 携手字节跳动火山引擎为帕鲁玩家送上春节福利

Sealos 携手字节跳动火山引擎为帕鲁玩家送上春节福利

游戏服务器是一个重资源业务,服务器成本非常之高,特别帕鲁服务器都 4C16G 起步,Sealos 与火山引擎结合实现了大幅的降本增效。 我们新起了 https://bja.sealos.run/?uid=e54c6ibx 专属集群,以给华北地区用户更低的延迟,同时新的可用区仅需 0.4元每小时,按量计费,停机只收 0.04元磁盘存储费用。

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高性价比基础设施

火山引擎目前是大的公有云厂商中最具竞争力之一,基于火山引擎来构建游戏服务器使我们成本直接下降了 30%~50%。

当然便宜有个前提是稳定性。火山目前在各个领域都有非常好的落地案例,我们经过紧张的实测与压力测试,发现完全可满足需求。

大幅提升资源利用率

Sealos 本次可用区跑在火山上,算是个“中间商”,很神奇的是中间商赚到了差价且用户也拿到了更便宜的价格,这里面主要得益于 sealos 对资源利用率的大幅提升,把闲置资源分配给别的玩家。

看到这个资源利用是否流口水? image 资源利用率提升不难,难的是在这么高利用率下如何保障业务稳定性。

而且大多数个人玩家因为用量小,很难拿到很高的折扣,而我们把所有玩家拼在一起,所以用量更大,就能拿到更多的资源折扣。(没错,我们正是传说中的云计算领域拼夕夕)

弹性计算

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看吧,2点到早上大部分人都去睡觉了,那不弹性计算走起就太可惜了,我们用了一种玩家不太熟悉的叫容器的技术,可以把不用的资源释放掉,只保留一些存储数据用的磁盘,所以能理解为什么我们停机只收 8分钱/小时的原因了吧。

看吧你至少一半时间得睡觉吃饭打豆豆,那买个包月服务器是不是多少有点冤大头?

成本对比

基于以上,我们决定把 4c16G 规格价格降低到 0.4元/小时,完全按量计费,停机时 0.04元/小时的存储费用。长期有效,永不涨价

假设你工作日每天玩 4个小时,周末玩 8个小时,那一个月成本大约:(88+224)*0.4 = 60.8元/月(友商价格在大概在 132元/月 且限购1个)

这里友情提示一下大家,在和别的云厂商做价格对比时注意关键字如“新人优惠”“首月优惠”“30元/月起(一个起字就很精髓)”,通常有这些字样的都有一些坑,比如续费极贵。 所以建议大家了解清楚续费价格再下手,以免掉坑里。

我们不论新老用户,不论时长都只会是这个价格或者低于这个价格。

另外我们已经内置了分享链接的功能,通过分享链接可获得 10% 的余额赠送。

优势对比

点下按钮秒级启动这是基本功能,就不吹了。

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存档各种导入导出工具,windows linux 相互导,还有即将上线的存档市场,别人的存档也可以直接玩了。

定时器帮你随时关服,定时存档。

游戏管理器帮你踢人,管理帕鲁。

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配置器帮你灵活调整参数。

另外,我们支持完全按量计费,关机仅收取少量磁盘费用。

产品体验上我们也删掉了一切与游戏私服无关的页面,让玩家不会眼花缭乱

https://bja.sealos.run/?uid=e54c6ibx 点击链接,一键开服~ sealos 以kubernetes为内核的云操作系统发行版,让云原生简单普及

laf 写代码像写博客一样简单,什么docker kubernetes统统不关心,我只关心写业务!

## 软件功能详细介绍 1. **文本片段管理**:可以添加、编辑、删除常用文本片段,方便快速调用 2. **分组管理**:支持创建多个分组,不同类型的文本片段可以分类存储 3. **热键绑定**:为每个文本片段绑定自定义热键,实现一键粘贴 4. **窗口置顶**:支持窗口置顶功能,方便在其他应用程序上直接使用 5. **自动隐藏**:可以设置自动隐藏,减少桌面占用空间 6. **数据持久化**:所有配置和文本片段会自动保存,下次启动时自动加载 ## 软件使用技巧说明 1. **快速添加文本**:在文本输入框中输入内容后,点击"添加内容"按钮即可快速添加 2. **批量管理**:可以同时编辑多个文本片段,提高管理效率 3. **热键冲突处理**:如果设置的热键与系统或其他软件冲突,会自动提示 4. **分组切换**:使用分组按钮可以快速切换不同类别的文本片段 5. **文本格式化**:支持在文本片段中使用换行符和制表符等格式 ## 软件操作方法指南 1. **启动软件**:双击"大飞哥软件自习室——快捷粘贴工具.exe"文件即可启动 2. **添加文本片段**: - 在主界面的文本输入框中输入要保存的内容 - 点击"添加内容"按钮 - 在弹出的对话框中设置热键和分组 - 点击"确定"保存 3. **使用热键粘贴**: - 确保软件处于运行状态 - 在需要粘贴的位置按下设置的热键 - 文本片段会自动粘贴到当前位置 4. **编辑文本片段**: - 选中要编辑的文本片段 - 点击"编辑"按钮 - 修改内容或热键设置 - 点击"确定"保存修改 5. **删除文本片段**: - 选中要删除的文本片段 - 点击"删除"按钮 - 在确认对话框中点击"确定"即可删除
<think>嗯,用户询问的是在Linux服务器上安装幻兽帕鲁Mod的具体方法。从用户提供的引用内容看,虽然引用[2]提到大多数Mod都是针对Windows版本的,但引用[1]和引用[4]都暗示Linux系统下确实有可行的解决方案。用户应该是Linux服务器的管理员或使用者,需要明确的指导步骤。 用户引用的资料中有几个关键点需要整合:引用[1]明确指出Linux服务器安装Mod的教程稀缺,引用[2]提供了Windows的安装流程但提到"服务器路径:/home/container/Pal/Binaries/Win64/Mods"这个路径结构值得参考,引用[3]展示了Linux服务器的基础配置方法,而引用[4]的性能优化Mod恰好有GitHub源码——这说明Linux版Mod本质是通过源码编译实现的特殊类型。 考虑设计Linux专属的安装路径为/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Binaries/Linux/Mods(依据引用[3]的steam安装路径推导)。需要重点说明两点特殊性:第一,Linux的Mod必须采用.so动态库格式(Windows的.dll文件无效);第二,必须通过编译源码获取Linux兼容版本——这里引用[4]的性能优化Mod就是最佳案例,因为它在GitHub明确提供源码。 准备将回复分为三个部分:基础准备(强调目录创建和路径验证)、核心操作(用性能优化Mod为例演示git clone和make编译流程)、通用配置(重点讲解mods.txt的Linux语法)。最后考虑补充UE4SS引擎工具的安装说明,因为引用[2]显示它是Windows版Mod的加载器,而Linux需要对应的编译版本。 用户可能遇到的典型障碍是:编译环境缺失(g++/cmake)、Mod作者未提供Linux支持、.so文件权限错误。考虑在"注意事项"部分主动预警这些情况,并给出sudo chmod +x的解决方案。同时提醒皮肤类Mod无需服务器安装的特性(引用[2]末尾提到过),避免用户多做无用功。 </think>根据提供的引用资料,以下是针对Linux服务器安装幻兽帕鲁Mod的完整指南: --- ### **Linux服务器安装Mod的核心步骤** #### **1. 准备Mod文件** - **Linux专用Mod要求** Windows Mod(`.dll`文件)无法直接在Linux运行,需确保Mod提供**Linux编译版本**(`.so`文件)。若作者未提供,需自行编译(参考引用[4]的GitHub项目)。 - **获取兼容Mod** 示例:性能优化Mod(引用[4]) ```bash git clone https://github.com/VeroFess/PalWorld-Server-Unoffical-Fix cd PalWorld-Server-Unoffical-Fix make # 编译生成Linux可用的.so文件 ``` #### **2. 服务器目录部署** - **创建Mod专用路径** 进入服务器PalWorld安装目录(引用[3]默认路径): ```bash cd /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer ``` 创建Mod文件夹并上传文件: ```bash mkdir -p Pal/Binaries/Linux/Mods # Linux路径与Windows不同! cp /path/to/compiled-mod/*.so Pal/Binaries/Linux/Mods/ ``` #### **3. 配置Mod加载列表** - **编辑`mods.txt`** ```bash nano Pal/Binaries/Linux/Mods/mods.txt ``` 按格式添加Mod(示例): ```text # 格式: [Mod文件名] : [启用标志(1/0)] PerformanceFix : 1 # 启用性能优化Mod LuckyPals : 1 # 启用闪光帕鲁Mod ``` #### **4. 安装UE4SS框架(必选)** - **Linux专用UE4SS下载** 从开源项目获取Linux版本(如[UE4SS-Linux](https://github.com/UE4SS-RE/UE4SS)),编译后: ```bash # 解压到服务器目录 unzip UE4SS_Linux.zip -d Pal/Binaries/Linux/ ``` - **验证结构** 最终目录应包含: ``` Pal/Binaries/Linux/ ├── UE4SS-settings.ini # 配置文件 ├── mods/ # Mod文件夹 │ ├── PerformanceFix.so │ ├── LuckyPals.so │ └── mods.txt # Mod启用列表 └── ... # 其他依赖文件 ``` #### **5. 重启服务器生效** ```bash sudo systemctl restart palworld-server # 根据实际服务名调整 ``` --- ### **关键注意事项** 1. **路径差异** Linux路径为`Pal/Binaries/Linux/`,**非**Windows的`Pal/Binaries/Win64/`(引用[2])。 2. **文件格式** Mod必须是Linux动态库(`.so`文件),Windows的`.dll`文件无效。 3. **皮肤类Mod例外** 纯外观Mod(`.pak`文件)只需客户端安装,路径为: ``` Steam/steamapps/common/Palworld/Pal/Content/Paks/ ``` (无需服务器部署,引用[2]) 4. **权限问题** 若启动失败,尝试: ```bash chmod +x Pal/Binaries/Linux/*.so # 添加可执行权限 ``` --- ### **操作流程图** ```mermaid graph TD A[获取Linux版Mod源码] --> B{是否已编译?} B -- 否 --> C[执行编译 make] B -- 是 --> D[上传.so文件至服务器] C --> D D --> E[配置 mods.txt] E --> F[安装UE4SS框架] F --> G[重启服务器] ``` --- ### 相关问题 1. 如何验证幻兽帕鲁Linux Mod是否加载成功? 2. 自行编译Mod时需要哪些依赖工具链? 3. 服务器安装Mod后出现崩溃如何排查? 4. 是否有适配Linux的常用幻兽帕鲁Mod推荐? > 引用说明: > Mod路径差异问题见引用[2]中的服务器路径对比[^2];Linux编译依赖参考开源项目文档[^4];UE4SS框架为必装基础组件[^1][^2]。
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