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AoboSir
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。 这样函数的原型是: bool isFullScreen = true; GLFWmonitor* pMonitor = isFullScreen ? glfwGetPrimaryMonitor() : NULL;OPenGL GLFW 指定屏幕 全屏显示原创 2016-07-10 06:31:47 · 25450 阅读 · 1 评论 -
获取显示屏的个数和分辨率 --- 通过使用OpenGL的GLFW库
获取显示屏的个数和分辨率 — 通过使用OpenGL的GLFW库程序#include <iostream>// GLFW#include <GLFW/glfw3.h>int main(){ // Init GLFW glfwInit(); // Set all the required options for GLFW glfwWindowHint(GLFW_CON原创 2016-07-13 03:37:13 · 19937 阅读 · 0 评论 -
获取显示屏的个数和分辨率
获取当前显示屏分辨率获取显示屏个数获取屏幕的总分辨率获取各个屏幕的分辨率原创 2016-07-05 02:19:01 · 22801 阅读 · 1 评论