服务器向浏览器主动发送信息的方式之SSE和Websocket

本文探讨了B/S架构下实时通信的问题,并介绍了两种解决方案:Server-Send Event(SSE)与WebSocket。SSE允许服务器主动推送数据到客户端,但只支持单向通信。WebSocket则实现了客户端与服务器之间的全双工通信,适用于需要频繁双向交互的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

传统的B/S架构编程中,只有客户端(即网页)向后端发送请求,然后接收后端发来的数据,这种方式对于需要实时更新的页面是一个很大的问题。
最初,解决这一问题的办法是ajax轮询或者长ajax连接的方式,但是在服务器端没有数据变动的时候,无疑加大了服务器的负担。
新的解决办法有两个,一个是SSE(Server-SendEvent )但是这种方法的缺点是,半双工的连接,即和传统的方式相反,只能由服务器主动发送,客户端被动接收,且目前Edge和IE均没有对其提供支持。
另一个很重要的技术是WebSocket,这是Html5引进的新协议,一旦建立Websocket连接,客户端和服务器之间是全双工的通讯,即两者地位等同,目前各大浏览器均提供了对Websocket的支持,但是缺点是相比SSE开发方式复杂。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值