【Flutter】多线程

Flutter 作为一个跨平台的UI库,前面的Flutter 架构有涉及到,Flutter 架构中的运行的多个线程。那么最为一个Flutter开发者,我们如何创建线程呢

多线程

上述我们提及到了,架构层涉及的多线程问题。比如说 主线程, 平台线程GPU线程。本文讨论的及主线程,dart 运行在虚拟中的多线程问题。OK,言归正传。

线程模型

作为一个iOSer,我们在移动端开发的时候,会有多线程的应用场景。关于iOS中多线程我们会遇到线程同步的问题。比如说资源竞争,数据同步我们会引用到, 关于自旋互斥的面试问题也是考察比较多的。呢么flutter 的线程模型是啥呢。这里我们引入isolate

Isolate

flutter的线程是一个独立的Isolate, 每个Isolate 管理其属于自己的EventLoop (此处的设计思路和iOS中线程与RunLoop的关系是一样的)和JS的事件循环蕾丝,关于EventLoop事件循环后续会出文章解释,此处不提及。需要注意的是async 在没有创建新的Isolate时,还是会将事件推入主Isolate 的任务队列当中的。

Talk is cheap

言归正传,了解了flutter 中的线程模型。那我们如何创建新的Isolate。举个🌰,我们需要从文件中读取配置。在处理I/O费时操作的时候,我们一般会创建一个新的Isolate

dart Isolate 🌰
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';

void main(List<String> args) async {
   
   
  print("${
     
     Isolate.current.debugName}");
  final jsonData = await Isolate.run(_readAndParseJson);
}

Future<Map<String, dynamic>> 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值