LintCode 387. The Smallest Difference

Two Pointers, Time complexity O(N), Space O(1)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <climits>
#include <algorithm>
using namespace std;

/*
  Given two array of integer (A and B). Now we are going to find a element in A and another
  element in B, so that the difference between A[i] and B[j] |A[i] - B[j]| is as small as
  possible, return their smallest difference.
*/

int smallestDifference(vector<int>& A, vector<int>& B) {
  sort(A.begin(), A.end());
  sort(B.begin(), B.end());
  int res = INT_MAX;
  int i = 0, j = 0;
  while(i < A.size() && j < B.size()) {
    int diff = (A[i] - B[j]);
    if(diff == 0) return 0;
    res = min(res, abs(diff));
    if(diff < 0) i ++;
    else j++;
  }
  while(i < A.size()) {
    res = min(res, abs(A[i] - B[j - 1]));
    i++;
  }
  while(j < B.size()) {
    res = min(res, abs(A[i - 1] - B[j]));
    j++;
  }
  return res;
}

int main(void) {
  vector<int> A{3, 6, 7, 4};
  vector<int> B{2, 8, 9, 3};
  cout << smallestDifference(A, B) << endl;
}


源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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