<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[github_33929692的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; github_33929692]]></copyright><item><title><![CDATA[新特性解读 | Apache ServiceComb Kie 0.1.0发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/102895719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/102895719</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Mon, 04 Nov 2019 14:37:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[ServiceComb kie 0.1.0发布， kie是分布式系统中用于配置管理的组件，目前版本提供key value管理，以及key的历史版本管理。提供了go语言客户端供开发者接入



kie的加入意味着ServiceComb管理面得到了补全，过去ServiceComb只提供了注册发现服务，配置管理服务的加入，允许开发者可以从统一的中心管理微服务的配置



kie取自key的谐音...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[服务网格与微服务开发框架融合实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/100731064</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/100731064</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Wed, 11 Sep 2019 11:26:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[读者需具备基础：

- 已对微服务有一定实践经验，使用过一种以上的微服务开发框架
- 对 Service Mesh 有一定理解，知道他是什么，运作机制，可以通过我过去的分享来了解[Service Mesh 在华为公有云的实践](https://gitbook.cn/books/5a1e7dca387c5b4ee351790b/index.html)

话题范围：

- 不会讨论灰度发布，限流，熔断...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Apache ServiceComb Kie----如何管理分布式系统中的配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/95941337</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/95941337</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Mon, 15 Jul 2019 10:32:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[这次我想分享如何管理分布式应用系统中的配置项，我们的实践与遇到的问题



为什么要用配置中心

我相信大家在开发的过程中，经常会遇到的问题是

我有个新的特性，但是我需要对其进行控制，在必要时能将功能关闭或打开
	链接数据库的线程池需要调整
	访问某个目标的超时时间需要调整
	调节任务执行器的线程池大小
	随着业务发展，几百，几千的虚机或是容器实例配置需要管理
难道每次配置我都要去代码库中改变...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Go语言微服务开发框架实践--go chassis（上篇）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/82797297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/82797297</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Fri, 21 Sep 2018 10:11:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[Go chassis是一个go语言微服务开发框架

通过这篇文章中，我将从设计思路到源码剖析来深度分析Go Chassis。并且介绍自己在实践过程中的go语言性能调优和最佳实践，最后将使用go chassis编写一个http服务，此为上篇，将主要介绍go chassis的运行机制

项目地址：https://github.com/go-chassis/go-chassis/

为什么我们要用go语...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[函数式选项模式编程 Functional Options Pattern in Go]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/69398232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/69398232</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Thu, 06 Apr 2017 18:01:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://halls-of-valhalla.org/beta/articles/functional-options-pattern-in-go,54/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Binary Search Tree Complete Implementation]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/50699794</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/github_33929692/article/details/50699794</guid><author>github_33929692</author><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 18:15:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Binary Tree : A data struc­ture in which we have nodes con­tain­ing data and two ref­er­ences to other nodes, one on the left and one on the right.

Binary Tree con­sist of Nodes

Nodes are noth­i]]></description><category></category></item></channel></rss>