音量柱状振动条动画

本文介绍了一个使用Objective-C实现的iOS视图复制效果及动画案例。通过创建一个复制图层(CAReplicatorLayer),并为其添加多个子图层,每个子图层通过动画改变大小,同时设置复制图层的实例偏移、延迟等属性,实现了动态的视图复制效果。

//
//  ViewController.m


#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *bgView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 创建一个复制图层
    CAReplicatorLayer *relayer = [CAReplicatorLayer layer];
    relayer.frame = _bgView.bounds;
    [_bgView.layer addSublayer:relayer];
    
    // 创建layer
    CALayer *layer = [CALayer layer];
    layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
    layer.position = CGPointMake(15, _bgView.bounds.size.height);
    layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 150);
    layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
    
    [relayer addSublayer:layer];
    
    // 添加动画
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
    animation.keyPath = @"transform.scale.y";
    animation.toValue = @0.1;
    animation.duration = 0.5;
    animation.repeatCount = MAXFLOAT;
    
    animation.autoreverses = YES; // 动画反转
    
    [layer addAnimation:animation forKey:nil];
    
    
    // 复制子层
    // instanceCount:表示relayer里有多少子层
    relayer.instanceCount = 6;
    // 设置子层偏移量,相对于原始层
    relayer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(40, 0, 0);
    // 设置动画延迟时间
    relayer.instanceDelay = 0.1;
}

@end


要使用 Node.js 实现柱状音量,一般需要完成音频数据的获取、音量计算、以及将音量数据以柱状的形式展示出来。以下是一个大致的实现思路和示例代码: #### 1. 音频数据获取 可以使用 `node-microphone` 或者 `naudiodon` 等库来获取音频输入流。以 `naudiodon` 为例: ```javascript const naudiodon = require('naudiodon'); // 创建一个音频输入实例 const ai = new naudiodon.AudioInput({ channelCount: 2, sampleRate: 44100, deviceId: -1, // 默认设备 sampleFormat: naudiodon.SampleFormat16Bit }); ai.start(); ``` #### 2. 音量计算 从音频流中读取数据,并计算音量音量通常可以通过计算音频数据的均方根(RMS)来表示: ```javascript let volume = 0; ai.on('data', (chunk) => { const samples = new Int16Array(chunk.buffer); let sum = 0; for (let i = 0; i < samples.length; i++) { sum += samples[i] * samples[i]; } const rms = Math.sqrt(sum / samples.length); volume = rms / 32767; // 归一化到 0 - 1 范围 }); ``` #### 3. 柱状展示 可以使用 Node.js 的控制台来模拟柱状展示,通过打印不同长度的字符来表示音量大小: ```javascript function printVolumeBar(volume) { const barLength = 50; const filledLength = Math.round(barLength * volume); const bar = '█'.repeat(filledLength) + ' '.repeat(barLength - filledLength); console.clear(); console.log(`Volume: [${bar}] ${(volume * 100).toFixed(2)}%`); } setInterval(() => { printVolumeBar(volume); }, 100); ``` #### 完整代码示例 ```javascript const naudiodon = require('naudiodon'); // 创建一个音频输入实例 const ai = new naudiodon.AudioInput({ channelCount: 2, sampleRate: 44100, deviceId: -1, // 默认设备 sampleFormat: naudiodon.SampleFormat16Bit }); let volume = 0; ai.on('data', (chunk) => { const samples = new Int16Array(chunk.buffer); let sum = 0; for (let i = 0; i < samples.length; i++) { sum += samples[i] * samples[i]; } const rms = Math.sqrt(sum / samples.length); volume = rms / 32767; // 归一化到 0 - 1 范围 }); function printVolumeBar(volume) { const barLength = 50; const filledLength = Math.round(barLength * volume); const bar = '█'.repeat(filledLength) + ' '.repeat(barLength - filledLength); console.clear(); console.log(`Volume: [${bar}] ${(volume * 100).toFixed(2)}%`); } ai.start(); setInterval(() => { printVolumeBar(volume); }, 100); ```
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