Quartz2D - 基本图形绘制(形状)

本文介绍了如何使用UIBezierPath在iOS应用中绘制各种圆形UI元素,包括空心圆圈、实心圆、圆弧及扇形。通过调整路径属性如线条宽度、线帽样式等,并利用填充和描边的方法实现不同视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.空心圆圈


    // 创建
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(20, 20, 200, 200) cornerRadius:100];
    
    // 设置属性
    path.lineWidth = 5;
    path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
    path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
    [[UIColor redColor] set];
    
    // 绘制
    [path stroke];

2.实心圆

    // 创建
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(20, 20, 200, 200) cornerRadius:100];
    
    // 设置属性
    path.lineWidth = 5;
    path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
    path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
    [[UIColor redColor] set];
    
    // 填充(必须是一个完整的封闭路径)
    [path fill];

3.圆弧


    /*
     center:圆心
     startAngle: 弧度
     clockwise:YES顺时针/NO逆时针
     */
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(150, 150) radius:100 startAngle:0 endAngle:-M_PI_2 clockwise:NO];
    
    path.lineWidth = 5;
    [[UIColor orangeColor] set];
    
    [path stroke];

4.扇形


    // 扇形
    CGPoint center = CGPointMake(150, 150);
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:100 startAngle:0 endAngle:-M_PI_2 clockwise:NO];
    
    // 添加一根线到圆心
    [path addLineToPoint:center];
    // 关闭路径(从路径的终点到起点)
    [path closePath];
    
    path.lineWidth = 5;
    [[UIColor redColor] set];
    
    [path fill];

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